再说,长期这样高强度工作也让他的精力有些跟不上,经常熬夜弄得身体都快吃不消了。
这样不行,生活还是得有张有弛。
想到这,邵玄意识到,他的队伍应该再加点人手了。
至少要有专门搞宣传推广的小组,不然这些日常琐事全让他一个人扛着,实在是有点忙不过来。
现在情况变了,手下管理的游戏已经从一两款发展到了十款左右,官方账号和私人号也只有一两个。
数量明显不够,理想状态是一个游戏有一个独立的官方账号才行。
于是,那天后邵玄买下了一栋楼,并把整层的营销公司一起挖了过来,专门为他旗下的所有产品服务。
至于他自己,则是彻底放开了手脚,每天享受自由自在的乐趣去了。
咚咚咚!
电话铃响起,邵玄拿起接听,那边传来李晓熟悉的声音:“老大,《泰坦陨落》的数据统计完成了。”
“直接对外公布吧,粉丝们恐怕早等得心急如焚了。”
挂断通话后,李晓满头黑线:他难道对自己的项目就一点也不关心吗?
知不知道《泰坦陨落》首月卖得多好啊?
满怀激动与颤抖的手,李晓将这份惊人的数据报告通过认证过的账号发了出去。
不出所料,消息一出立刻引起轰动!
官方面向用户的消息:久等啦朋友们,《泰坦陨落》第一个月在国内卖出了3500万套,在国外更是达到了5000万套。评分均高达9.9分,感谢所有玩家对我们的支持与厚爱。
天呐?!
网友们几乎同时发出惊叹,居然国外销量还更高?
在国家的游戏圈内这可是前所未闻的现象,毕竟国产作品通常很难在国外市场上占据主流位置。
尽管最近这几年随着灵境的迅速崛起,这种情况有所好转,但海外销量超越本土仍然是难以置信的事实。
‘嗯……当我第一次看到这个数字时先是愣住了,紧接着就觉得特别羞涩。’
‘看来老外里边有钱人家挺多哈。’
‘其实价格倒不是最大的阻碍因素,因为如今即便是VR装备的价格也开始走平民化路线了。’