明日历...
白兔幽幽记:我有很多很多的铁头骑士,有一天他们告诉我,他们可以创造奇迹,那是怎样的奇迹?骑士们不知道,因为他们从未完成过那样的奇迹,可他们可以确定的是,他们可以成为不亚于巨龙那样的单兵奇迹。
这是由骑士英雄贝尔的转达。
那一天之后我开始着重培养骑士,可渐渐的我发现,这群骑士简直是一个无底洞,简直...饭桶?或许我看重的并不是他们...而是好奇区域里未卜先知的家伙。
不久之后又有别的家伙对我说,他说骑士就像顽固份子,他们更偏重于被动的服从什么,但他们又具备一定的主动性,当命令产生不利时,他们依旧会服从,但会提出建议。
而关乎于培养的资源方面,他们属于吃苦耐劳的那种,不会主动去奢求。
我听明白了这些话的意思,这意思是需要我主动的加重培养呗?其实我也不太喜欢小蛇蛇,虽然那才是我自己的东西。
而又过了一段时间,她又接到了密信,那是关乎于噬蛇成为大蟒蛇的培养训练手册。
小蛇蛇可以成为大蛇蛇了,而令白兔觉的最有价值的是,它们终于可以从令人头皮发麻的蛇窝形态中换形了,只不过这样的训练书很杂,似乎没有经过什么整理,但胜在简单蛮横。
这时的她已经见过传奇物种了,但怎么培养传奇物种?问号。
这个模拟兴许知道的更多一点,因她不太喜欢模拟这个天赋。
一个又一次的熟悉的假象,近乎全知的能力好吗?非常棒!但感觉上不好。
模拟了一次,而现实又得度过一次,在模拟重复一次,又得在现实重过一次。
就算每一个都会改变,都会优化,但一次又一次的模拟下,优化的幅度太小,而重复的时间更加漫长,更何况...她从进来开始,接到了不止一封带着神秘气息的密信,其中就有相关于模拟的。
全面优化代表全面出击,而每一次优化中若不能带来真实的回馈,除非能忍受时间的煎熬,安安心心的种田,不然没有必要进行一次又一次的模拟。
嗯...没有必要。
若以模拟为主,则以种田为重,这是假象模拟,而且这样的模拟还有个前提,前提是你有那么久的种田时间,而且模拟的时间要是足够的长,从未来回到现在的感觉绝对不是那么的美妙。
因为这就像是逆生长,明明已经很大了,却要和小孩一样玩过家家。
在这样的剧烈反差之下,反而会造成真实层面的严重错失,而不想要这样的错失,又得进入模拟调整,所以模拟不以长久为主,它通常都具备一个期限,因没有这个期限会陷进去。
其他两个模拟可能会有那么一个缺口存在,但她的属于没有。
真实的反馈代表模拟的缺口,具备真实反馈的情况下有没有期限都无所谓,因缺口存在,但没有真实反馈,又没有期限,那么这样的模拟是死的,而死亦是这样模拟的缺口。
在模拟中找死是缺口所在,除此之外则是陷阱,而陷阱只会越陷越深,陷入到无法自拔的地步,也就是安安心心的种田的结果,因已经离井口太远。
白兔的模拟就是这样,没有反馈亦没有期限。
这样的模拟非常好玩,但也非常无趣,陷进去则无趣,找死则处于好玩的那种。
好玩和无趣,选择哪一种?
白兔表示选择第一种!当然她还是挺珍惜模拟的,毕竟模拟的使用需要付出金钱的代价。
如果死代表陷,而种田代表阱,那么这种金钱的代价则是折中之选的刺与枯。
偏向于找死,金钱刺疼不疼?
偏重于久阱,枯萎了浇水吗?
这是锋利的金钱缺口,文明的天赋不存在什么缺陷,虽单一但却很完美。
密信给出的不过是更多的选择,适用才能擅用。
模拟对于白兔的用途,就是寻找可以复制的高级东东,比如...牛哔的传奇,而骑士冲锋的很快,非常快,那么就可以跑更多更多的地方了不是吗?
在模拟中冲锋!寻找目标!模拟找到之后,现实在朝着目标冲锋!冲上去复制!
完美!
所以骑士在白兔的手中是最好的,因这家伙喜欢复制呀,只不过冲锋骑变成了跑跑骑而已。
擅长跑跑的传奇见过没?只不过针对于传奇的复制是很难完成的,这需要大量的金币!
因除了个体传奇之外,如骑士、噬蛇这种,你复制一个有用吗?渣渣。
所以这样的复制需要大量的金币,白兔更喜欢完全是一个整体的东东,比如防御塔,这个就很不错,没有那么多零件组成。
而且传奇也不好找,因根本不知道谁是传奇,它们很多都是隐藏的状态。
在传奇印记不显露的情况下,还真分辨不出,或者唯一能进行分辨的就是传奇掉落的奇迹物品。
所以传说多,而传奇少,有名的大多寄居在大领地当中,这样能避免被干掉不是?
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奇迹物品和传奇之间的质是相同的,而鸿沟则是量,或许唯一的缺陷就是不懂得变通,可是吧...这个重要吗?嗯...不重要!不懂得变通的玩意,往往造出来的威力更强。
变通带来的适用性能,并不适合大体,而且量这个问题,奇迹物品用多了之后,效率自然在慢慢提升,死物的成长有时比活物更快,所以传奇面临着严重的狩猎风险。
这也是为什么传说多,传奇少,暴露的大多依附于势力的原因。
稀少就珍贵吗?稀少是珍贵,但可不一定值得珍惜爱护。
若传奇犹如更加珍贵一等的货物,那么会有传奇愿意投靠一座座领地吗?答案显而易见。
一座领地没有传奇,或许本没有祸端,但兴许有了这么一位个体的传奇之后,反而招惹来了祸患。
这是传奇之争亦是传奇之战。
领地保得住这么一位传奇吗?
若一座领地相当于三位传奇,那么进行传奇破灭之战前,领地是否愿意交出这么一位传奇换取生存?
假如否!领地破灭,能带走的或许就是这么一件传奇遗物。
假如交!那么迎来的可能就是一次又一次的收割。
这同样是为什么领地是专注于防御的原因,只不过在区域之内这个问题还没有暴发过,因没有奇迹物品呀,谁也不知道奇迹物品是什么鬼东西啊。
于领地而言,奇迹物品的价值比传奇更高,因奇迹物品可以成长的更快更快,而传奇不行。
如果奇迹物品是提升领地的量,那么传奇则是提升领地的质。
如以锻造职业成为的传奇,它们打造的装备更适合个体,尽管产量不高。
谁都想领地之内拥有更多的传奇和奇迹物品不是吗?
那么进行传奇之争呗。
传奇间的单挑,不涉及领地,讲规矩的方式,或者建立在双方差不多的情况下。
若一方优势大,失败退走。
若一方优势小,假如传奇只有一位,而对方有二位,那么生死无咎。
也就是说对方打死你,他可以拿走传奇暴出的奇迹物品,而你打死对方则没有这个权利。
可哪一座领地能进行无限制的的传奇之争?迟早被打空好吧。