这可不是十几二十年后五开党十开党机械党满天飞的《梦幻》,这数据基本是实打实的。
1987到1994年华国开始互联网发展道路探索,1993到1996年华国开始搭建互联网,1996到1999年都是华国国互联网的高速发展期。
根据官方统计,1999年华国电脑普及率为每1000人中15人有电脑,1.5%。当时的华国电脑保有量在1500万左右。
“目前,传奇活跃在线人数285万,梦幻西游活跃在线人数230万,《超级劲舞团》活跃人数115万,其他游戏加一起95万。”
720万活跃人数!
这是陈生的耀华公司所有运营的游戏加一起的所有数据,按2点活跃值除以一台电脑算,玩耀华国际公司的游戏的电脑数就超过了华国三分之一的数量。
大量的活跃用户为耀中带来的也是大量的收入,仅《传奇》和《梦幻》每天就能为陈生带来将近三百万的点卡收入。
加上劲舞团的服装,牛了个牛的广告费,耀华国际游戏公司每天的流水就高达600多万。
除去人工和游戏运营成本,每天都有着将近450万的纯利。
“怪不得有人说一个能运营成功的游戏都是一坐金矿,说是日进斗金也不为过。”
曾经的《传奇》运行不过三年就为陈天轿赚下十几个亿,那是九十年代的十几个亿。
《梦幻》养活了养猪磊大半个网翅,每年为养猪磊赚取数十个亿,这一赚就是十几二十年。
到后来甚至发展成了一个小型经济圈,灰了所有网络游戏中装备人物宠物都最保值游戏。
当然,这是按照正常历史轨迹,现在这些游戏被正在带着夏知薇砍小龟的陈生截了胡。
“四十五级大佬带狗带新人,来的速度+++\"
\"大佬,求抱大腿啊!”
“大佬……”
周围的游戏人物的弹幕信息看得陈生哑然不已,才45级这就成大佬了,自己以可是175的。
打打小海龟减减压力,陈生又接着忙碌起来,纷纷扰扰中一个意外之客突然找上他来。