【状态:正常】
【阴影之刺(主动技能):凝聚黑暗的力量孤注一掷,直接作用于灵魂,让敌人遭受难以弥补的魔法伤害。】
【效果:对单个目标造成相当于200%魔攻值的伤害。】
【灵魂漂移(被动技能):只要还有一丝牵挂,灵魂之火就永不熄灭。】
【效果:自身遇到危险时会瞬间转移到安全位置。】
【同归于尽(主动技能):即使再弱小的灵魂,一瞬间所爆发出的能量也足以让强者侧目。】
【效果:燃烧自身一半的生命值向黑暗献祭,对范围内的目标造成相当于200%魔攻值的伤害,之后会陷入短暂的虚弱状态。】
被召唤出来的幽魂只是一团模模糊糊的影子,这还是因为它并没有隐匿起自己的气息,这才能让五感敏锐的罗宾看到,再加上罗宾手下的亡灵兵种们头上全都顶着明晃晃的血条和魔法条,这才不至于错过这一团让人几乎注意不到的影子。
不过等到罗宾吩咐它完全隐匿起气息之后,就连这团能够看到轮廓的影子,也突兀的从空气中消失了,只有红条和蓝条还彰显着幽魂的存在。
幽魂和兽灵有些相似,但又有着很大的区别。
兽灵可以在实体和灵体之间相互切换,灵体状态时无法被触碰或攻击,并且可以无视前方的障碍直接通行,但相对的自己也无法攻击别人,想要伪装成坐骑或是参加战斗,都必须转换成实体才行。
幽魂则自始至终都是灵体状态,在这种状态下,无论是物理攻击还是元素魔法,都没有办法对它造成伤害,反倒是罗宾无意中施放出的光明系的照明术,让幽灵的血条开始极其缓慢的下降。
由此看来,能够对幽魂造成伤害的,估计也就只有光明系的魔法了,这让幽魂在面对普通敌人的时候,具备了相当大的优势。
而且幽魂在灵体状态下的隐匿效果也远远胜过兽灵,兽灵的灵体状态是闪烁着白光的,只要是有眼睛且不瞎的人就能看得清清楚楚,而隐匿起来的幽魂完全可以做到无声无息,简直就是做刺客的一把好手。
即使以罗宾目前的身体素质和敏锐的感官,也只有在幽魂靠近自己一米的范围之内时,第六感才会猛地响起警报。