身在箭塔中的罗宾也惊呆了。
我去!
原来以为箭塔只是物理攻击,他还想着要多制造一些箭矢备用,没想到炼金仪器就是牛,直接就是魔法攻击呀。
难怪需要用魔晶来驱动呢。
这样更好,只要准备好充足的魔晶,箭塔就会不知疲倦的攻击敌人,这可比需要准备大捆大捆的箭矢实用多了。
更让他惊喜的是,按下“开始/停止”按钮之后,架在窗边的那架金属弩上,竟然也同时出现了红色的长箭。
罗宾试着上前操纵金属弩,顺手甩了一个初级箭术技能,瞄准了一块空地,发射!
当他用金属弩射出光箭之后,箭塔所射出的光箭顿时也更加密集的射向了他所瞄准的那块空地,射出的小坑也肉眼可见的深了许多。
罗宾恍然大悟,原来这就是系统所说的,安排会射箭的人在此驻守的话,就能够增加攻击力和命中率啊。
弓箭手在此驻守的作用,就是引导光箭重点射击的方向。
没有引导之前,箭塔所射出的箭是平均分布在呈扇形的100米距离之内的,光是这个范围就超过了不少领民的最大射程,不过因为散布的范围比较广,所以也就不够密集。
但在用金属弩射箭加以引导之后,箭塔对于重点区域的攻击密度立即提高了一倍以上。
虽然这样会导致射向其他区域的光箭变得稀稀拉拉、零零散散,但如果能够找准敌人的集结点的话,杀伤力却绝对会变得更强。