第8章 出门清剿

这只丧尸正是之前在二楼瞥见的丧尸,不知不觉溜达进了院子,还找了个搭子。

眼眶和头盖骨的缝隙再次变成鲜艳的红色,诱惑她出剑。

“好像斗牛一样。”

她现在就是手持弯头剑或十字剑的斗牛士,终结强弩之末的公牛。

“拿你们比作公牛,是不是有点对不起牛了呢?”

丧尸:嗬?

自言自语后,唯依闭紧嘴巴刺出第一剑。

细长的剑身从丧尸双臂中间穿过,刺入微微摇晃的脑袋。

手腕用力一抖搅乱脑浆,带出染上红白的剑尖,丧尸当即死去。身体失去力气向前栽倒,让出第二只丧尸的身影。

浅尝辄止的手感让唯依心里有些空虚,但现在可不是挑剔的时候。

“大婶,做核酸了。”

回手平举刺剑,踏前一步再度刺出剑刃,从手臂中间没入第二只丧尸的嘴巴,从后脑穿出。

更深入的交流,填补了心中的些许空虚。

收回刺剑,第二只丧尸同样栽倒在地上。

解决两只丧尸,这边只有剑尖脏了。距离、技巧、速度、伤害都被她给占了,消灭丧尸就是这么简单。

接下来还要杀更多,就先不摸尸(擦剑)了。

“我的选择没有错。”

一共消耗40气力(出剑15、抖腕5),也就是0.5体力,而她有48点可以放心使用的体力。

192只丧尸是理想中的极限,随着丧尸数量提升,走位拉扯的需求会大幅提升,挤占攻击的时机和体力。

“也别管我能杀几个,你们都再死一遍吧!”

唯依走出院门,大声招呼起闻讯(味儿)赶来的丧尸。眼睛瞄着小地图,琢磨着一条少走、多杀的路线。

这个真实的游戏世界还有一点好,那就是丧尸的碰撞体积趋于真实,不存在几十只丧尸挤在一平米的小格子里同时移动的逆天景象。

只要丧尸密度达不到一定程度,她就是安全的。

看着视野中步履蹒跚的丧尸,唯依亲切地笑了起来:

“女士们、先生们,来我这里排队打针做核酸了!”