就这样,检随军多带几份警惕心开始爬楼,跟酒店的装修风格很统一,楼道里也装饰得金碧辉煌,地上同样铺设了地毯,墙面上是光可鉴人的墙砖,光滑得能照出人影,他能在墙面上看到自己的清晰的倒影。
很快检随军就爬到了三楼,他刚转过拐角,余光瞥见光滑如镜的墙面上爬上来一个影子,就在他的头顶。
心中一凛,检随军加快脚步往上爬。
抵达四楼了!
检随军推开楼道门,眼中的四楼走廊让他狐疑地皱起眉头。他的记忆力再不好,也记得这件酒店的装潢,这里明显不是四楼。
走廊铺着老旧的格子地砖,墙面上还有半面墙的横条纹细格子强壮,墙上的灯也不是西式的豪华壁灯,而是普通的白色长灯管……
这里不是四楼,他来到了另一个空间,或者是某个幻境。
检随军小心地逛了一圈,原先有电梯的位置也变成一个房间。
看着薄薄的门板,他估计自己一脚就能踹开,但他不敢这么做。
重新回到楼道继续爬,向上爬,向下爬,打开楼道看见的都是奇怪的“四楼”。
他被鬼打墙困在前往四楼的楼梯以及诡异的四楼了!
冷静,不要慌张。
墙上的鬼影如影随形,不管他爬到哪里都跟着他,检随军一直没有正脸看对方,当其不存在。他早就摸索出一套规律,灵异副本里的鬼其实某种程度上很像蛇,当你看见蛇的时候如果疯狂奔跑,蛇就会判断你对它有攻击意图,进而攻击你。相反,如果你原地不动,蛇反而会游荡一圈后离去。
鬼也一样,鬼杀人是有规则的,它会通过各种办法“撩拨”你,恐吓你,让你惊惧之下犯错,踩中死亡陷阱,那时候就是它享用你的美食时刻。
检随军认为,遇见鬼的时候,视而不见会是在不知道怎么处理对方的时候,最佳的应对办法。以不变应万变,任凭鬼怎么表演都不要搭理,这样才能维持现状——即使“现状”也并不好,但在鬼知道你发现它之后,你的现状也更糟糕。
现在遇上鬼打墙,他就在想打破僵局的关键是否就在鬼影身上。
也许从这只鬼影身上入手可行……检随军拿出自己的道具,那是一个烟灰缸,烟灰缸是透明水晶的材质,里面流淌着红色的血液,入手冰寒,血液活着一般在里面游走。
道具一拿出来就有森寒的气息传开,检随军不敢惊动鬼影,还是保持着没有直视它的状态,用余光判断对方的位置,握着烟灰缸以迅雷不及掩耳之势朝着墙面砸过去——
烟灰缸砸上墙面时并没有发出刺耳的碰撞声,相撞之处晕出水波样的纹路,鬼影猝不及防被袭击,发出惨叫声,唰一下遁走。
检随军收起道具快步往上爬,这一回拉开楼道门,果然是铺着暗红色地毯的四楼了!
他走到电梯前,明明电梯的速度应该比他更快,但他看显示屏却只还在1楼,不禁皱紧眉头,电梯
里也出事了?
想起电梯里那四面都有的玻璃,
他就为那几个玩家忧心。
他们没事吧?
在检随军爬楼梯的时候,
白姜他们所在的电梯也在缓慢平稳上升。。
玩家们沉默不语,感受到凝滞的气氛,剑晓燕敏感的神经不安地跳动,她下意识握住白姜的手臂。白姜看了一眼,没有说话。