备注:大家对《泰坦-陨落》充满热情我完全明白,但还是请各位耐心等待按照计划走完前面几章关于《王达尔与巨像》的情节部分,毕竟铺垫必不可少这样接下来才会更加自然连贯。
随后的一段时间内苟欣萍沉浸在自我探索中,脸颊泛红退出系统时仍回味无穷。即使目前尚未加入任何正式项目,仅凭自带触感模拟程序已足够让人陶醉不已,从百分之二十逐步升至极限值的过程让她体验到了前所未有的新鲜刺激。
若不是健康提醒,她本可以再玩一会儿。
苟欣萍轻轻摸着肩上的一点淡粉色痕迹,指尖仿佛还带着些许温暖的感觉。
这个头盔的反馈机制让她有些惊讶。
它竟然能将虚拟世界中的鞭打通过神经传导真实地反馈到现实中的身体上。
显然,邵玄在设计时就把当前最先进的神经传导技术融入了头盔中。
虽然这种技术已经在现实中广泛应用,但说服工程师加入这么细致的功能,显然邵玄在这头盔的设计上有着很大的话语权。
这不是光靠某个专家就能决定的,得经过专门的安全检测组严格的测试和评估,确认不会对人的身体造成伤害才可能批准。
至少那些大厂生产的头盔就没有这一项功能,不仅因为审批流程繁琐,而且也没什么特别吸引人的地方。
这个特性主要是为了一些极少数玩家准备的。
一般人就算发现了,也很可能因为真实的痛感而放弃使用。
恰好,作为业内人士,苟欣萍知道这项功能的存在。
而且她对这项功能充满期待。
无论个人喜好如何不同,每一位购买VR头盔的玩家都能在这个名为“铁驭”的设备上找到吸引自己的东西。
除了尖端科技的加持外,邵玄匠心独运的设计也起到了不小的作用。
把头盔放在充电架上后,苟欣萍开始着手自己的工作。
《重生细胞人》五细胞模式她已经通关,并且积累了不少素材。
她剪辑了两个版本:一是用诅咒之刃快速通关的方法;二是大剑流派,以流畅的操作和各种华丽技巧取胜。
想了许久,她选择了更具有挑战性的速通版本作为这次视频的主打内容。
经过一个多小时的精心剪辑,配上了简单的音效。
随后,她在币站上传了自己的视频。
不过这一次情况与以往不同,视频上传十多分钟后,居然没有看到邵玄的留言。
是在忙吗?