随手丢下几块肉,希鲁斯便不再理会触手怪,瘫在床上沉沉睡去。
第二天,希鲁斯早早到了任务厅交任务。
拿到了201块魔石,希鲁斯只感觉此行虽然糟心,却也收获满满。
除了这些魔石和金币的收入,50多个狂风盗一共为希鲁斯贡献了622点经验值,使得现在希鲁斯的经验值已经达到了1222点。毫不犹豫将998点经验值加到幸运光环上。
光环: 幸运(3级:0/)(你与受光环影响友方获得额外幸运3点加成(范围:半径米))
“也不知道这3点的幸运属性到底用处多大,要是有一天幸运值突破10点那是不是可以称呼自己为位面之子了?”
怀揣着些许憧憬,希鲁斯来到交易所,再次花费100魔石购买了5个法术模版。
腐蚀球:凝聚法力汇聚成由死亡元素组成的充满腐蚀液体的能量球,对目标造成腐蚀、毒素伤害,威力视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用、基础水元素运用。类别:法术、腐蚀、毒素,威力:4度,施放时间:2秒。法力基础消耗:2。
恐惧嚎叫:凝聚死亡元素,发出使人恐惧的嚎叫声,使敌方单位精神错乱,威力视法力的投入及敌方单位精神抗性而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用、基础诅咒学。类别:法术、死亡,威力:0度,施放时间:1秒 。法力基础消耗:4。
死亡阴雾:将死亡元素凝聚成雾气,在雾气内减弱敌人视觉范围,并造成少量伤害,威力视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用。类别:法术、死亡,威力:1度,施放时间:1秒 。法力基础消耗:3。
拟态术:轻微改变面部轮廓,持续时间视凝聚法力多少。前置知识:基础能量构筑、基础法术模型构建、基础生物学、基础解剖学。类别:法术,威力:0度,施放时间:3秒。法力基础消耗:2。
死亡印记:凝聚死亡元素在目标身上附加一个隐秘标记,以确定其方位,标记时间长短视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础法术模型构建。类别:法术、护盾,威力:0度,施放时间:1秒。法力基础消耗:2。
耗费了3天,在学习完毕后,希鲁斯再次开始白天花钱上课晚上冥想的日子。这种日子对于希鲁斯来说还是很不错的,反正现在手中有钱,餐厅一般的伙食也不收钱,只要专心努力就好。
只是到达了二等学徒后,想要到达三等学徒还是太难了,需要的时间不是半年一年的。按照希鲁斯自身的评估,最少需要三年才行。