大部分人类在进行辩论或者是争执,甚至是对簿公堂的时候,都无法做到完全的客观。
他们总会将有利于自己的论据大声说出,却将有害于自己的事实置若罔闻。
你能指责他们有意识地断章取义,掐头去尾吗?
不能。
大部分人往往做不到心思缜密到这种程度,这只不过是人类下意识的趋利避害行为,仅此而已。
就如此时此刻的唐德。
他说服自己只顾逃生而违背整个队伍那看起来毫无违和感的论据,恰恰正是方案发起者汤姆逊极力叮嘱过的事情。
“按照小恶魔给的时间,其实波普能进入各个地狱死牢的次数非常多。”
“并且如果我们在波普出现的瞬间立刻喂食,那么这个数字还要再翻好几倍。”
“从这点出发,可以确认的是。”
“波普行动的区间几乎百分之百可以覆盖所有人的地狱死牢,至少按照概率模型是这样的。”
“这个结论是排除所有意外情况的,毕竟如果小恶魔出了什么盘外招我们也没法反制,只能临场应对,故不作考虑。”
“所以摆在面前的问题实际上是小恶魔故意混淆视听的血面果数量!”
“他试图通过他口中所谓的‘大发慈悲’来让我们专注于波普的移动行为和互相算计,从而忽略掉这至关重要的血面果数量!”
“理论上我们确实可以通过快速喂食来提高波普移动的次数和整体效率。”
“但这样我们手中的血面果消耗速度也会相对提升。”
“所以综合来看,为了防止出现波普到来后手中没有血面果这种即死结局,我们必须要放慢喂食的速度。”
“最好是卡在三十秒的极限范围内!”
“当然,也可以给自己留有一定的安全区间,所以二十五秒是个最好的数字。”
“只有将波普移动效率和血面果的消耗频率这两者互相平衡,我们才能获得最高的存活率。”
“最后一点,也是最重要的一点!”
“按照游戏的进程来看,在游戏时间达到最后十分钟后。”
“会有很大的概率出现各位手中只有一颗血面果,但波普却出现在你们的牢房门口。”
“这时候千万不要有侥幸心理!”
“越是到后面,就越是千钧一发!”
“我不评价任何人想活命而自发的行为,这不重要。”
“重要的是你正常继续游戏的生存概率远远比你因为恐惧而喂食正常狗嘴结束游戏来的大得多!”
“毕竟小恶魔要求了最少八人的通关数量!”
“各位切记不要自误!”