索尔的精神力也一直外放,同时还延伸出一根肉眼不可见的命运线环绕四周,用于观测是否有其他不同于污染波动的力量。
上次锚点在触碰到敌人时,才发生反应。这一次在索尔的仔细观察下,他发现锚点刚刚出现在实验室,01就立刻起了反应。
这种反应体现为白骨怪物体内出现了只有进入巫师世界后才出现的污染性波动。
波动很小,也没有散出体外。
索尔拿着锚点继续靠近,在距离白骨怪物半米的时候,白骨怪物体内的波动就被引到体外,并和锚点的波动产生微弱的共振。
索尔等了五分钟,没有发现共振有变强的迹象。
于是他再次让锚点靠近白骨怪物。分别观察了锚点距离白骨怪物30厘米、20厘米、10厘米时,白骨怪物产生的反应。
白骨怪物在锚点不停靠近时,会持续加强散发的波动,但和锚点散发的污染波动的共鸣并没有呈相同比例的增长。
“所以定魂法阵真正定住的是这种共鸣能力。”索尔点了点头,对目前定魂巫术法阵产生的效果感到满意。
共鸣的杀伤力非常强,如果能打破共鸣,说不定就可以直接免疫锚点的污染。
但这一点非常困难,能做到降低共鸣已经很不简单了。
上古时期的那些五阶以上的大佬巫师虽然已经不在这个世界,但他们偶尔留下的东西还是很好用的。
近距离测试完毕,索尔直接拿着锚点贴上了白骨怪物。
这一贴,白骨怪物立刻变色,从接触的地方逐渐变灰,形象上向着深渊中的锚点怪物靠近。
只是还没等白骨怪物彻底变成锚点的形象,它的身躯就整个崩解,变成一堆没有任何反应的沙子。
索尔继续记录,“从白骨怪物的反应来看,锚点的确是在同化所有它接触的事物。但绝大多数事物在被同化的初期就因为自身承受不了新的波动,自身构成方式被打破,所以直接毁灭。”
研究的结果和索尔之前的推测差不多,让他心情不错。
最起码说明他目前走的道路方向没错。
“白骨怪物本身就是在深渊污染后的产物,和锚点是有一定相似度的,所以坚持的时间比三阶巫师还要长。但它毕竟不是锚点,强度也不够,才会在彻底被同化前崩解。”