通过地点,进行搜索,最起码可以搜索出来一些此地曾经发生些什么,死过什么人的新闻出来。
正如现在支线任务中给出的,公寓中有且只有三只鬼魂。
鬼魂的前身,必然跟公寓有关系,甚至于就是曾经生活在公寓中的某些人。
生老病死,生活中再寻常不过的组成部分,范围很广,真要寻找是一项庞大的工程。而且还要寻找到具体的哪三个人,更是难上加难。
而第二个支线任务,关于电梯,那就非常直接的将范围缩小到电梯了。很难不让人将电梯,和公寓中的三只鬼联系起来。
乘坐电梯到公寓15层,要是中途没有遇见电梯停靠在某个楼层的情况,不过是短短一分多钟的时间。
一分钟,拿到60枚愿望铜币?
仔细想想,再如何天真的人都知道不可能。
即死游戏中的奖励,非常直接的跟游戏,任务难度挂钩。
即,奖励越高,越危险。
从来不会有平白无故的馈赠,除非早已暗中标注好了价格。
无论游戏,还是现实中,皆是如此。
结合午夜这个时间段,传统民俗文化中阳气最盛的时候。
除了鬼,还能出现什么?
唯有鬼,在这么短暂的时间中,让电梯变成铁制的棺材,让玩家一秒坠入地狱!
这些纯属苏山思维发散之后出现的纷乱念头,单纯的只是想一想。具体的情况,还需要进一步的了解才能够得知,不是光靠坐在客厅就能想出一个结果。
不过真正启发人的,有时候正是这样的胡思乱想,一个跳跃的念头,恰巧成为了闪现的灵光。
电视机屏幕上关于第三个支线任务的内容,早已经淹没在了上升的血水中。
有关的内容,苏山牢记在脑海中,不费多少功夫便从记忆里面将其拖拽出来。
恰恰,早在进入公寓的时候,支线任务还没有显示出具体内容前,苏山就得到了一些与之关联的东西。
位于公寓入门的门禁右侧,公告板上贴着的寻人启事,寻物启事,寻宠启事。