那关于现阶段的属性点分配,肯定是以近身的物理系战斗为主,但后期肯定是法系为主,这样看起来,暂时来说,四大属性都不能发展偏颇,需要均衡发展。
门使徒:楚威。
编号:。
阶位/权限:1阶。
体质:22点(17+5)
精神:18点(13+5)
力量:18点(14+4)
敏捷:18点(15+3)
特殊:5%的几率躲避投射物【女王的祝福 骑士勋章】
括号前面为裸装属性 + 技能属性加成 + 勋章属性加成。
括号后面为本次17点属性分配。
现在的楚威基本上已经算是一个超人了,然后回到自己的专属房间,把小破军召唤出来,这家伙长的和现实里一般成年熊猫一般大了,但还是幼崽期,什么时候小破军才算是成长起来呢?
然后一人一兽就开始在空间里玩闹,然后楚威觉得这样也能适应增加的力量,就开始和小破军角力起来,小破军也玩的很开心。
玩累了休息的时候,楚威习惯性的薅小破军的顶瓜毛,小破军反倒是没啥累的,但是很舒服的趴着直哼哼,楚威却是在考虑自己的发展。
暂时来说自己用棍类武器和刀类武器都用着还不错,要不要考虑重点发展一项呢?但是以后自己走法系路线肯定的,不管是棍还是刀都有点浪费了。
还有之前自己的问题,都在追求大威力的技能或者正面对抗的武技,但是从上个世界的结果来看,各种看似偏门的小道具和技能,可能会产生意想不到的效果,最明显的就是没有杀伤力的烟雾弹,配合自己的“电场感应”真的数次起到了决定性的效果。