随着一阵熟悉的眩晕感,小红眼前的景象骤变。
视线再次清晰时,已经来到了一处温馨的等候大厅。
自己正坐在舒适的沙发上。
面前的茶几摆放着各式各样的零食和饮料。
随手就能抓取。
而在等候室的一端,是一个造型华丽的引导台,
在引导台的后方,亭亭玉立着一个美丽的姑娘。
这姑娘身着优雅而靓丽的制服,带着职业化的微笑。
见到小红望向她,也笑盈盈地看向小红。
虽然没有离开引导台,却好像随时等待着为小红服务。
小红闻到桌上奶茶的香味。
第一次见到这种神奇的饮料,暗自咽了咽口水。
忍着浅尝一杯的冲动,
先走向那边的引导员,询问自己现在的状况。
引导员先使用好听的声音,为他简单介绍了这个战场的情况,
随后取出一本新手指南送给小红,
让他可以在需要时翻阅。
如果不懂的地方,也可以随时来问自己。
听完引导员的叙述,小红对这方世界有了大概的了解。
这个名为【无限竞技场】的地方。
采用两两组队,轮流战斗的模式,
每一次失败并不会直接被淘汰,而是降低队伍血量。
每个队伍都有一百点血量,一旦降至零点就会被彻底淘汰。
而想要在竞技场中,获得更强大的力量。
依靠的,也是对于装备、技能和珍宝的搭配。
因为脱胎于之前的两版战场规则,
所以他很快也就理解了,竞技场的新规则。
在这里,每个选手都可以选择三件初始装备。
而在之后的战斗中。
能获得总共六个,名为【珍宝】的强化材料。
每一件装备,都可以附着任意数量的珍宝。
并且根据所附着的珍宝,组合出独一无二的能力。
可以将六件珍宝,均匀的分配给每件装备。
也可以将所有的力量,集中于一件装备。
来获得单领域的最大优势。
除了在决斗过程中,可以获得珍宝之外。
每一次决斗胜利后,得到的奖金也,可以用来解锁和升级珍宝。
他现在的仓库中,就有两件珍宝。
都是他之前在战斗结束后,购买过的升级。
如今在战场规则改版后,也变成了珍宝。
这两个珍宝,一个名为【巨化之盾】,一个名为【弹射飞盾】。
【巨化之盾】
「普通品质」
「附着类型:防具」
「携带效果:小幅度增加你获得防具类装备的概率。」
「附着效果:使附着对象的体积增加,防御力增加,但会获得相对应的灵活性减弱。」
【弹射飞盾】
「普通品质」
「附着类型:盾牌类装备与法术。」
「携带效果:小幅度增加,你获得盾牌类装备和盾牌类法术的能力」
「附着效果:使附着对象,获得投掷攻击与连环弹射的能力。攻击伤害与盾牌的防御力有关。」
看到这熟悉的能力,
尤其是还有增加获取对应装备概率的效果。
小红踌躇满志。
通过刚刚引导员的介绍,还有他对于新手指南的阅读。
他了解到,在这片竞技场中。
人们最开始的三件装备。都是随机获得的。
需要从三次三选一中,完成组合。
虽然在后期也有更换装备的可能。
但是需要付出一次强化机会,作为代价。
除非是开局随机的武器,真的很不合适。
否则一般的选手,不会选择更换武器。
而说到强化次数。
就好像之前所经历的棋盘世界战斗一样。
每一次和敌方队伍的战斗结束后,都会获得一次强化机会。
并且根据所在回合数的不同,会获得逐渐变强的强化内容。
因为是两两组队。
所以如果共同进入的话,就会被默认为一个队伍。
单人进入的话。则需要随机匹配队友。
不过小红对此并不担心。
自己选择的流派并不依赖于队友,
本身就是能扛能打。
优先保证自己的存活,还能提供稳定的控制能力,
只要队友不是太坑,基本就不会有大问题。
尤其是在新手指南里,还明确写道。
一定会匹配到,旗鼓相当的对手和队友。
如果真的遇到了很糟糕的队友。
那么往好处想,对手的队伍里肯定也有很菜的。
通读完规则。
他的心中已经有了大概的了解。
接下来的事情,就在实际战斗中逐步学习好了。
在引导台的旁边,就是休息室的出口。
一扇极其华丽,雕刻着各种神话人物与英雄故事的大门,
只要推开这扇门。
就会进入装备挑选,和珍宝规划阶段。
完成战前准备之后,就会正式进行匹配与决斗。
在进入决斗之前。
小红依依不舍地,看着桌上热气腾腾的奶茶。
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最终还是决定尝一口。
这个闻起来就又香又甜的饮料。
美美地喝了一大口。
感受着甜蜜和喜悦,在身体中流淌,
他心满意足地,推开竞技场之门。
踏入这新的战场。
推开门,迎接他的,是一道仿佛没有尽头的青石走廊,
他往前走了两步,就看到一个闪亮的光团。
悬浮在走廊的中央。
他用手触碰光团,光团立刻化作三件装备牌。
似乎是他的运气不错,也可能是新手福利。
亦或者是在珍宝的额外概率的加持下。
他在第一组装备中,就看到了自己最擅长的【盾牌】。
【盾牌】
「普通品质」
「基础属性:体质加二。」
「描述:包铁的木盾,足以帮你抵御刀刃与箭矢。前提是你技术够好。」
这张装备卡的文字描述很简洁。
而且除了属性之外,没有额外的其他数值。
属性有四样:力量、敏捷、智力和体质。
前三样都可以顾名思义,明白他们所对应的强化内容。
只有体质这一项,需要格外留意。
他决定了选手的生命值和各项抗性。
若是体质太低的话。
不仅生命值少,也更容易被各种效果所影响。
而更高的体质。
则意味着更多的生命值和更强的抗性。
更不容易被打出,击破眩晕之类的效果。
会有更顽强的生存能力。