不过,他并没有继续测试。
“你先自己研究研究。”
招呼一声,陆长之便要向屋中返回。
金富贵这时道:
“师尊,我们可是要离开了?”
闻言,陆长之笑道:
“此地距离宗门并不算远,你想回来,并不算难事。”
富贵点点头:
“师尊,弟子明白了。”
.........
回到屋中。
陆长之心神便进入系统之中。
先前金富贵绑定专属系统成功之后,他便得到了相应的提示。
此时,在【特性】一栏,他新增了一个【真·老实人】的新特性。
心神一动,相关的介绍便呈现而出:
【真·老实人】:绑定弟子金富贵。获得十万年寿元;获得能力——【春种一粒粟,秋收数颗子】;习得【值得信任的老实】;掌握【老实人的淳朴】、【老实人的善良】、【老实人的愤怒】。
........
【春种一粒粟,秋收数颗子】:可消耗寿元,缩短种植事物成长周期,或提高种植事物产量;当种植事物为活人时,产出物为多个死人;种植过程或将会出现变态发育,变态发育概率随寿元投入数量增加而增加.......
【值得信任的老实】:开启后,改变自身气质,呈现为由内而外的淳朴、善良与单纯,给人以不谙世事,全无心眼之感,受此气质影响,他人将易于对自身产生信任......
【老实人的淳朴】:消耗寿元,可对有主之物进行掠夺。当目标事物距离其主人超过三寸时,即可借助系统对目标事物进行“拾取”,强行切断事物与主人之间的关联,消耗水平视拾取事物及其主人强度而定........
“这是,直接改明抢了?”
看着老实人的淳朴的介绍,陆长之不禁有些好笑。
四下看了眼,陆长之就是摇了摇头:
“这里的话,倒是也没有什么有主之物,不然倒是找个人试上一试。”
向后看了看来另外两个。
不出陆长之的预料,其具体的效果都与名字有着一些小小的出入。
老实人的善良,可以让目标获得更为强烈的感知能力,以让目标能够更清晰的感受到身体的遭遇、精神的压迫以及内心的绝望,使目标能清晰且深刻的感受自己在生命最后的时刻里所经历的。
至于老实人的愤怒,也就是消耗寿元以大幅强化自身以及自身的手段,倒是有些类似生死看淡,拿命去干。
将这些一整个看下来,细细一想,陆长之不禁摇头:
“这么多消耗寿元,这怎么感觉完全就是一个玩命系统,寿元这也算成为一种货币了。”
“不过,这十万年的寿元放在这里,足足六位数,这么看的话,只要死不了,完全可以一直躺平了。”