丢失了大量资源,失去诸多传统领地的三帝国人士了解到灵魂之海的消息被迫达成一致,先打再说。
没有纵深,拿什么来对付污染?
指望这么点地给四个帝国分,怕不是在搞笑。
权当卡勒多他们说的对,现在也是最好的机会,主力离开,原有的防御体系需要时间磨合,只能在新部队适应前,抓住机会打进去。
舰队勉强恢复动力,即刻动身,遮蔽天日的舰队群强渡天渊,直扑银河系。
直面河系级防御阵地,对战舰群来说非常疯狂,尤其是他们的舰队此时并不能恢复正常战力。
绿色莹光照亮黑暗的宇宙背景,舰队开始打击银河系东部战区。
负责驻守的震旦军团并非精锐,他们确实和体系磨合不足,但胜在尽忠职守,发现打击的瞬间立刻反向开火。
太空死灵战舰启动微型星门,活体电弧带着耀眼光芒撞在负责防御的自动星堡护盾上。
浓稠电浆糊在护盾上面,好像有个没素质的星神吐了口痰。
星堡这一侧的反击火力当即哑火,然后翻个面继续打。
此时准备不足的缺陷显现出来,没有充足的实弹武器,哪怕是太空死灵的舰队正面压进震旦天朝经营许久的防御体系也非常吃力。
好在太空死灵还是有两把刷子的
相位干扰启动,舰队群存在的状态变得似有似无,震旦防线无法依靠现实扭曲技术将敌人舰队碾成粉末。
“突击!“
负责一线作战的法皇发布权限,数万死印刺客同时踏入纬度裂口,前去侦察顺带斩首震旦指挥官——如果可以的话,再带来点情报。
战斗哨所中绿光频频闪现,死印刺客闪现出来疾速奔行,无往不利的跃迁偷袭失去效用。
震旦天朝有针对性手段,它们无法在干扰器下随心所欲的偷袭,在突击军关闭护盾中枢前,无法斩首指挥官,摧毁指挥系统。
刺客们同样具备强大的近战突击能力,可惜震旦并非那些无法使用智控机械的弱小文明,他们有的是智控军团。
灵族和太空死灵的刺客一头扎入由战争机器组成的护卫潮,纵使他们技术精湛,经验丰富,所配备的装备都是上上之选,但是敌人太多了。
依靠主场优势,四面八方的震旦机械将刺客军团死死拖住,进退不得。
世界引擎内部,法皇汇总分析已有资料。