第77章 鬼阵之雕,对战的意义

除了那个飞沙脚,因为无论哪个世代都存在降低命中条款。

相信明眼人一眼就能看出,这个战术实用且上手简单。

到时候可能遇到对手就不是开局先撒隐形岩了,而是开局先疯狂叠自己的闪避率。

战术是这样的,今天你玩受队恶心别人,明天就有人玩受到恶心你。

套用到别的战术上,也通用。

这么看来陈天似乎是搬起石头砸了自己的脚?

其实不是。

一切还在他掌握之中……目前来说是这样。

“真没想到大雕居然还真有用……”

陈天一时间不知道说什么好。

实话实说,当初他还有些嫌弃大雕,觉得作为他穿越者的精灵,怎么着也得要一个准神幼体吧?

实在不行,索罗亚克,路卡利欧这种人气高的也行啊!

而大比鸟这个精灵,虽然没啥用,只有mega形态还可堪一用。

现在看来,何止是可堪一用,简直是救命稻草!

别忘了mega大比鸟的特性是什么。

那可是无防守!

你就是把自己的闪避率叠到满级,把大雕的命中率降低到最低。

大雕的暴风都会教他们怎么做人!

这样一来,他们甚至还浪费了一个技能格!

“似乎……朝着我预想不到的方式发展了……”

陈天有些看不清现在的形势了。

白纸上,写着一大堆精灵的名字。

但是,全都被划掉了。

若说这个世界只是战斗意识差,规则挺齐全,那他做几套队伍完全没问题。

可偏偏规则不齐全,这样一来需要考虑的东西就更多了。

本来制作一个队伍需要准备的对策就很多了,比如怎么对策雨天啊,怎么反制啊,怎么拿节奏啊。

一个队伍的创建就是这么复杂。

当然这是基于脑力的想象,如果直接上手,那你只要在意在练的过程中顺不顺手就行了。

而现在想靠脑力准备对策……很明显,6只精灵是不够的。

踩影需要对策吧?