当然,一个一个下去当然还是会被对方的各种传感器盯上,那么大伙三十九个人全往下跳,营造出一种对方就算屏幕里面有框,但是框太多了不知道该打哪个的效果。
具体操作就是跟跑酷一样,抓着栏杆就往下一层荡,下去有枪的就拿枪射,没枪的就直接激射火球,实在没空激射火球的就硬拼走位冲上去和对方近战,虽然没有带近战武器,但是玩家们的拳头也不是摆设,一拳头砸脑袋上保证能给对方脑袋都打飞出去。
这种返璞归真的战术让这帮绝巅之战三十二强的近战强者表示十分舒适,早这么打不就完了,拿着把破枪和对方对半天反而被对方反杀,实在是拿自己的弱项去拼对方的强项。
只是打过绝巅之战的人都知道武器的射程才是最让人恶心的地方,他们就都被长矛给恶心过,现在来了枪这种射程更是无敌长的东西,那么硬拼近战当然就更恶心了,还好现在大伙还能用激射火球的这种射程同样很远,速度还很快的魔法,不然都不知道该怎么打。
第一次楼层跳跃就产生了极好的效果,随着丙一的一声令下,三十九名玩家同时往下面跳的场面确实看上去很有压迫感,躲在下一层死角处的敌人显然没有三十九个这么多,除了一两个技术实在太差的兄弟因为操作部队直接跳到最底层之外,也就只有四五名玩家因为跳下去被对方的枪打死。
抛开伤亡来看,肃清这一层的速度也相当的快,毕竟同时往下跳嘛,肯定不会扎堆,玩家们都十分分散,只要能成功下到这一层,基本上就相当于这一层布满了一大群玩家,不再需要一群人挨着去搜索,这肃清敌人的速度就当然快了。
小主,
这时刚才不小心掉到最底层的玩家也发来了新的信息,说是在摔死之前,似乎看见最底下有好多人在打架,而且貌似是在打近战。
但是因为掉下去的速度太快,也没多少秒时间能够反应啥的,也没谁来得及录个像,所以也就只拿到了这点消息。
只是这个消息传回来之后大伙反而有点不太理解,什么叫做下面有人在打近战?听上去咋和这个世界的风格不太搭边呢?
不过也无所谓了,既然楼层跳跃这个战术有用且好用,那么大伙也就接着按照这个方法继续下楼,反正靠着玩家们不会死以及这个有用的战术,大伙觉得这个任务最多也就用命堆过去就能完成。
随着大伙用着这种办法不断突袭下一个楼层,被这种战术揍了四层的敌人也很快做出了相应的应对,毕竟不能就一直被玩家这么杀不是。
而敌人的应对方法却是直接把接下来的五个楼层全部让给玩家,里面留守着的部队全部往下移动,看来是打算集中兵力了。
毕竟玩家们这种打法其实也算一种经典多打少,玩家们多打少的时候基本上就没输过,而对方也意识到了这一点,哪怕自己的装备再厉害,也禁不住自己一个要同时面对两三个,玩家们的攻击又不是不破防,哪怕你打死其中一个,另外一个就够把你给带走了。
而且很多情况甚至连一换一都换不了,在这帮部队的视野里,不开辅助视野的话就打不准,开了辅助视野的话玩家一跳下来满屏幕的框框,都不知道该先打谁,手忙脚乱之下就被干死了。
同时这下方的部队人数一共就这么多,半天没看见罗斯公司的人和下面这个部队的人就知道外边肯定是正在发生什么事,所以更不能和玩家们玩这种一换一的战术。
所以一口气把对方让出来的楼层全吃了下来之后,玩家们也意识到了接下来的楼层敌人数量将比刚才这些楼层更多,刚才还能下去两三个包着一个敌人打,现在下去可能一个人就得同时面对一个甚至两个敌人了,死亡率估计还会提高一个档次。