第三个原因则更加现实,搞农业研究的时候,对着有两株或者几百株作物催生,查看生长情况就算了,这种情况魔力还撑得住,动不动成百上千亩地,你哪来这么多魔力去搞催生?
而今天,这些不能催生的原因好像放在这里都不适用。
粮食多那是海边粮食多,中央圣城其实仍然很是缺粮,就算有生命之神不断地给战争之神运吃的过来,能让战争之神撑好一阵子,但是只要战争之神把新玩家注册一开,源源不断涌入游戏的玩家就能把这些粮食吃得一干二净。
催生消耗地力这个问题倒是不太好解决,但是也无所谓,这里地广人稀,就算旁边的中央森林非常碍事,但是玩家们动手能力还是非常强的,大不了换块地种。
反而是最应该不是问题的魔力出了大问题,经过计算发现,如果把这三千亩的各类农作物硬用魔法催熟,至少需要一万五千多块魔法水晶,也就是说,本来用都用不完的魔法水晶反而还不够了。
还好生命神殿的人也不是死脑筋,不够就不够呗,难不成还要让奥尔瑟雅多搞点来不成?
不是刚才说了,魔法催生很伤地力吗,那我催生,但不完全催生不就好了?
小主,
刚好因为他们播种时间晚了那么好几天,没有在预测的黄金播种时间段里面播种完成,于是正好就给这些作物提提速。
说干就干的法师们走到田里,才发现现场居然没有一个人会催生魔法。
因为前面也说了,这催生魔法不是正常情况没必要用么,没必要用的魔法,学来干嘛?
而且正常人用魔法哪像玩家们一样,学了就变成技能了,点一下就能放出来,就算是当时学会了,后面一直不用不也给整忘了。
那咋办嘛,还好他们法师总是随身携带着说是魔法书,实际上是魔法教材的东西,当场就开始现学。
如果放在现实,一帮农民在田边坐着看书学习的照片搞不好能拿新闻奖。
好在催生魔法属于次生神术,是生命之神生命神术的下位替代,他们作为生命之神的信徒,学起来还算轻松,再加上魔力管够,一边学一边实践,还是很快就掌握了这个魔法。
过程就不多说了,即使这个魔法有着不小的作用范围,但是仍然是纯体力劳动,这也是为什么其他小队都是两个法师,他们这队到最后十多个法师的缘故,不然完全忙不过来啊。
总之奥尔瑟雅看了看这帮像是被榨干了的生命神殿法师,再看了看他们后面修得颇有战争神殿风格的围栏,以及围栏后面以及长出一截出来的玉米杆子,感觉这帮生命神殿的法师真是一群大好人,自己还挺不好意思的。
因为本来就是她奥尔瑟雅脑袋一拍就想当然的搞了一个活动,本意是好的,执行上差点弄出大问题,如果早知道有这么多玩家参与,直接设置为一个玩家只能参加一次得了,她还搞了个五次抽大奖。
还好不是十次,不然会发生啥奥尔瑟雅想都不敢想。
而且这帮生命神殿的法师做事不求回报,听奥尔瑟雅说魔力水晶应该是没了,于是全部欢天喜地的全部跑回生命神殿里面去休息,热爱种地的他们现在都有点害怕看见这片田。
其实这种事情,按道理来说,如果战争之神知道之后,肯定是要来干预一下的。
虽然说,用魔法当奖励发,战争之神完全不花一分钱,玩家给魔力水晶充魔力也不花战争之神一分钱,但是再不花钱也不能这么造吧?
魔力用不完就用不完呗,为什么一定要用完呢?