还是说,刚才那跃动的黑影就是这名敌方士兵?
斯蒂文正懊恼地想上前察看戴维的情况,就看见一个圆滚滚的东西从玩家还未消散的神力躯壳那里滚了出来。
“手...”斯蒂文刚想提醒,但早已来不及,这名玩家见这么多人过来他肯定是杀不完了,而杀不完自己肯定是要死,所以在对方开枪之前就已经拔开了手榴弹。
这枚手榴弹的爆炸引发了玩家身上带着的所有手榴弹,引起了二次爆炸,爆炸后再次引爆了无鼻人身上带着的手榴弹,这块石头后边顿时火光冲天,没有一个无鼻人活了下来。
而与之类似的暗杀行动在这环形防御阵地上不断的上演。
有的玩家直接靠着自己高额的跑速带着一身的手榴弹飞进敌方阵地人群之中直接引爆,有的玩家觉得这种打法一点也不优雅,而是化作战场上的幽灵,不断的寻找机会上去抹掉敌方的喉咙。
总之有的玩家把这里当成了恐怖分子模拟器,有的玩家把这里当成了刺客信条模拟器,当然也有的玩家还没接近敌方阵地就被对方发现,在枪林弹雨中直接回城。
在无鼻人至少死了一百多人时,敌方终于反应了过来,知道敌方开始潜入我方阵地之内,赶紧加强警惕,再次往天上打照明弹,并且终于开始动用火炮。
铁丝网外的区域出现了轰鸣的爆炸声,其实无鼻人也不知道敌人究竟藏在什么地方,但炸这片区域一定能阻止敌方的潜入和渗透。
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雪封一看对方反应如此剧烈,知道战果应该挺不错的,当机立断让玩家们全部撤退,回到后方的1144高地。
虽然这次战斗也跟闹着玩的一样,但这种规模的调动队伍也让各级部队的协调性提高了一个档次,也就是大伙说对于战争中的机动响应速度更快了。
翻译成人话就是玩家们开始懂怎么在战斗中前进和后退。
等到那些因为进去搞自杀行动的玩家们再次回到1144高地,给玩家们描述了当时的场景,大伙才发现这一次打着玩居然打死了对方至少一百来人。
而己方的损失嘛,只能说损失了不少手榴弹和弹药,人反正能复活,死了跟没死一样。、
至于战争之神会不会心痛就不关玩家们的事了,反正你自己定的死亡惩罚降到十分之一,对于玩家们来说跟没有惩罚差不多。
到了第二天,也许是玩家们昨天的骚扰行为让敌方战战兢兢了一整个晚上,今天白天对方似乎完全没有突围或者进攻的意思,老老实实地待在自己的环形防御阵地里面,只不过天上的飞机和对方的火炮仍然持续轰击着附近的每一个山头。
但这都无所谓,昨天的战斗给了两名团长报告了一声,两名团长再往总指挥那边一报,总指挥当即高度表扬了昨天玩家们成功的骚扰行动,并表示有两个满编团正在往鱼塘村方向前进,预计今晚夜幕降临之时就能抵达。
迟则生变,大伙都在这里围着对方围了这么久了没发起总攻,就是想着要稳稳当当的全歼敌方,但到今天为止已经拖了好几天的时间了,再拖下去谁知道无鼻人会搞什么幺蛾子出来,而且都在这里耗着后勤压力也不小,于是总指挥预定今天两个满编团抵达战场后,立刻开始发起总攻,务必要在今晚就让无鼻人全部埋在这鱼塘村之中。
昨晚大伙回来后寻思没啥事情做,见现实中已经大早上了,于是纷纷争分夺秒地下线吃早饭去了。
不过玩家们多少是有的点游戏操守的,知道游戏里面这种情况一直不在线也不太行,个个吃饭上厕所动作都飞快,总之到今天晚上夜幕降临之前,百分之九十八的玩家们已经搞定上线。
而上线后的玩家都接到了今晚总攻的通知。
玩家们一点也不害怕,反而在那欢呼了起来。
昨天晚上打了半天其实大家并没有打爽,只有那几个进去自爆成功的玩家是炸爽了,听到今晚总攻,于是纷纷摩拳擦掌,等待总攻的开始。
现在玩家们可都是满状态,不光是满血,由于下线休息了一会导致精神状态也很饱满,再加上这几天在战场上的耳濡目染,感觉这仗必是一场游戏开服以来能打得最爽的一仗!
此时赶了几天路的两个满编团也刚好抵达,正在休息,养精蓄锐准备给下方这帮无鼻人一个猛的。
玩家们所在的暂16师也根据总指挥下达的命令来到了高地下方,做好战斗准备。
虽然鱼塘村附近的各个山头的部队正在不停地调动,但从无鼻人的视角看来,附近仍然是一片风平浪静,甚至还在商量着怎么应对对方的自杀式袭击,完全不知道今晚他们会面对什么。