第14章 不会有事的吧

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“嗨嗨嗨,来尝一尝新鲜的现烤小恶魔肉串了啊!一金币十串!”

“包新鲜,包现烤!”

“不香不要钱了啊!”

篝火旁边,一名玩家正不停地抖动着手中的肉串,一边兴奋地对着来来往往的其他玩家们宣传着自己的杰作。

但问题是,尽管小恶魔肉串的确是在几个小时以前,属于热门的烧烤种类。

可在最近的几个小时里面,烤劣魔的筋,才是真正的热门。

毕竟小恶魔的肉串,大家已经吃腻了。

所以在这名老板的吆喝下,一名又一名玩家,笑容满满的靠近了另一家“烧烤店”,去品尝新鲜出来的烤劣魔筋!

此时此刻,在战斗之余品尝一下烤恶魔的肉,已经成为了这群玩家们的刚需和解馋手段。

无数的玩家们,只要有那么一点点的“做饭技术”,都会尝试性的做烹饪一下恶魔们的尸体,来换取一些额外的收入。

不过这也不是什么难以理解的事情。

因为玩家群体们,其实也是内部有所分化的。

对这群游戏玩家们来说,有些游戏玩家的天赋,并不在于战斗方面。

比起战斗来说,他们反而更加适合去种菜、挖矿、制造盔甲与药剂,甚至是发明某些奇奇怪怪的科技与探索地图。

而这样的玩家群体,也被统称为生活职业玩家。

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事实上,一款成功的游戏,是离不开这些生活职业玩家们的。

又或者说,越是成功的游戏,其实越是需要更多的生活职业玩家。

原因很简单。

游戏确实偏向于真实,那么这个游戏便越是需要更多的细节来支撑。

玩家们的吃喝拉撒,穿着住行,也都需要照顾到。

而【深渊降临】这款所谓的游戏,就是这其中的佼佼者。

因为它真正的做到了“自由”。

作为一个货真价实的异世界,这群玩家们进入到其中后,是会感觉到饥饿与口渴的。

而这种渴求,一旦长时间的没有得到满足,那么玩家们便会进入到饥饿与口渴的负面BUFF中。

甚至时间一长,这群玩家们还会因此而掉落生命值。

这个问题,在玩家们刚刚降生的时候,还不算太严重。

因为饥饿与口渴,都是需要时间酝酿的。

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所以在这群玩家们,开始深入市场区深处以后,这个问题就开始凸显出来了。