丹药的作用很多,除开恢复伤势、提供临时增益的种类以外,最受重视的就是辅助修行的类别。
不同丹药的主要作用体现也各有不同,比如让真气更加凝实、调理经脉、增强体魄等等。
然而这些作用并不是全部,在修行阶段,它们还可以起到微量的提高修行效率,或者增加修行进度的作用。
陈默的修行靠加点,在服下那颗生气丹之后,可分配经验没有任何变化,说明后者的作用被抹除了。
但相应的,前者的作用被大大强化,甚至可以说直接上位替代了。
那些增强身体的功效再强,也强不过先天天赋。
毕竟最弱一级的天赋,起码也是胡铭轩那样的灵脉,作用不是略微强化一些经脉可以相比的。
看过说明之后,陈默明白了,自己服用丹药就可以推动进度条,堆满之后就能随机获得一种先天天赋。
而进度条的推动,不一定非得是丹药,那些外用提升体质的药膏也有用。至于具体效率,和最终药效有关,与数量无关。
见状,陈默一屁股坐在了楼梯上,把袋子里的药瓶全都拿出来,将那些丹药咕噜咕噜全倒进了嘴里。
[先天天赋(lv1)抽取进度:49.23%。]
每颗一级丹药只能推动百分之三左右的进度,这还是因为武校配发的质量好,要是黑市上的一些劣质产品,可能还达不到。
大致了解了原理之后,陈默把注意力集中向奖池。
那个“lv1”标识,意思就是奖池质量。
根据说明,每当一个进度累积满之后,就能在奖池里随机获得一个天赋,比提升奖池等级。
等级越高,其中的天赋质量自然就越高,
当前奖池里,一共只有三個先天天赋。
强臂灵脉、灵结臂骨和砺剑心。
前两个天赋都是提升手臂的,一个侧重于真气流转,另一个则是本身的臂力,砺剑心则是剑修的一种心境天赋。
“这么巧吗?”
几个天赋都能契合陈默正在修行的穿叶刀,或者说残缺的敕墨剑经。
他觉得这应该不是单纯的巧合,而是奖池本身就与绑定功法有联系,毕竟都是面板的一部分。
“可惜,这一批丹药已经包含了前一年的补偿,后面应该最多只能再发一两颗了。”
陈默希望能在大考之前起码抽一次奖,毕竟同样的境界之下,有先天天赋和没有先天天赋的差距就很大了。