可这样的“恢复”,对于玩家们来说简直鸡肋到不能再鸡肋!还不如全部都变成木偶人呢!
最起码,这样他们没有任何痛觉,也没有什么后顾之忧。哪像是现在这样,半人半木偶的,实在是让人觉得可恶。
让玩家们束手无策的、来自1楼小玩偶们的保护,对于2楼的这个罗拉娃娃来说,却只是眨一眨眼、挥一挥手的事情,这怎么会让人觉得不震惊呢?
但让玩家们更为摸不着头脑的是,罗拉娃娃提出的考验分外的简单,简单到……让玩家们再一次的怀疑起了自己的耳朵。
编辫子?!!
这听起来确实很符合童话镇的独特气质,可问题是……
玩家们看着罗拉娃娃脸上透露出来的恶意,觉得这个“编辫子”……可能并不是他们想象中的那样。
也许编着编着,罗拉娃娃的头上、背后,就会长出另一张脸,又或者是其他的什么让人掉sane的东西。
在这种情况下,没人想要当第1个编辫子的人,毕竟枪打出头鸟,在没有任何东西可以依照的前提下,这简直就是在人为的增大自己会遇到危险的可能性!
但眼见着没人主动站出来,罗拉娃娃脸上的表情变得越发的难看了。
从最开始的“×”到现在的“^”……emmm其实还有点可爱,只是这份“可爱”中,隐藏了太多太多属于玩家们的心酸。
木歆眠叹了一口气,最终成为了第1个吃螃蟹的人,而她这样做也是有原因的。
木歆眠并不是传统意义上舍身为人的大好人,当然,严格意义上,她也并不算是个人。
她站出来,只是因为自己需要维持身为玩家的身份,而她同时还可以仗着“npc”的身份有恃无恐——
那个垃圾的游戏面板在木歆眠做出选择之后,便再次销声匿迹了,就好像它从来都没有恢复正常一样。
在没有游戏面板的情况下,木歆眠就是一个如假包换的“初代童话人物”,虽然她并不是因为童话镇作者而生的,也并未改变童话镇的什么东西。
如果是以往常,木歆眠或许还会谴责几句逃生游戏,但现在嘛……她已经习惯了——
习惯逃生游戏“售后机制”垃圾的她,已经不对逃生游戏抱有任何的希望了。