正当方南山也感到疑惑时,忽然感觉到一股强烈的拉扯力传来,把他硬是拉下去,卷进斧刃的斩杀路线上,就像是有一个黑色的能量漩涡在把四周的目标都吸过来,排队等着被斧砍。
“果然有问题!这白骨斧将的斧技,都有特效,一不小心就会中招。”
他被拉扯下去,一股力量把他吸引在空中,无处着力,根本没办法逃离巨斧的旋风斩范围。
无奈之下,他只能继续使用强制的位移技能。
飞龙破阵式!
这原本是攻击的冲锋技能,如今被他用来逃命。
“再来!”他冲出五百米之后,又回身继续攻击,跳上骨魔肩膀上,拳轰骷髅头,“今天我一定要打爆你的脑壳。”
使用的仍然是发力最简单直接的独龙撼山拳。
“这式拳技连山都能撼动,难道还打不烂你区区一颗骨头脑袋?一定是我的拳力不够凝聚,太散了。”方南山开始专注于这一拳技的钻研。
看起来只是简单的一记直拳,跟很多基础拳技都有相似之处,许多拳法技巧,其实都没有什么花里胡哨的招式变化,它更加注重的,是内里的发力方式。
独龙撼山拳,是在短距离小范围内的瞬间爆发,没有长时间的蓄力和借力,攻击的时候一般是身形站立不动,出拳的时候小幅度扭身,没有弓步冲拳那种从地面借力,并且集中全身力量于一拳的高凝聚性。
所以它更注意肌肉内部的力量传导,并通过血气凝聚更高的能量汇聚于拳上。
实战永远是最好的技法领悟途径,如果不是在战斗中碰上硬点子,你可能永远不会发现自己在技法上面的不足,一路碾压对手的战斗,并不能让你了解自己的优缺点。
所有的测试数据,都只是一堆冰冷的数字,并不能完全体现你的真实战斗力。