不同的区域定义会有区别,比如有的地方对鬼的说话,其实不是幽灵,而是怪物,基本上就是长角的鬼族,那基本上是怪的定义。
所谓妖怪,就是掌握伪装技术的怪物。
所谓鬼怪,就是掌握实体化技术的能量体,这就是为什么幽灵能接触到人能造成物理伤害的原因。
所谓魔鬼,就是成魔的存在掌握了能量化技术,可以来去无踪。
类似的。
星渊对修仙世界的侵蚀,对修仙世界来说,那是斩妖除魔。
星渊对科技世界的侵蚀,可以是诡异入侵,规则怪谈之类的概念。
其实只是说法不同,根源都是星渊侵蚀,确切地说是混沌的具现,混沌力的蔓延。
宇宙源于混沌,于混沌中诞生秩序,这是宇宙的循环,从平静的宇宙到大爆炸,然后发展,到秩序,最终回归混沌,然后是大爆炸。
这就是宇宙的轮回。
混沌与秩序本为一体,万物同源,本源叠加了混沌和秩序,乃至更多无法认知的概念,其包含了一切。
混沌与秩序,就像是硬币的正反两面一样,本为一体。
不过是一体两面而已,实际上就是左手右手的左右互搏罢了。
议会在修仙世界的动静,因为是星渊代表,所以和许多修士起了冲突。
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这些修士所谓斩妖除魔并不是出于正义,而是单纯的想要星渊生命的核心,就像魔兽的魔核一般。
这可以加速修行。
对于脆弱的,已经融入当地生态的安分守己的星渊生物,其也是赶尽杀绝。
这简直就是纯粹的猎杀。
“打着所谓非我族类其心必异的口号大肆排除异己,这个修仙界的人这么小心眼吗?”我感觉不太好。
“站在妖魔身边的人自然也是妖魔。”
“扣帽子的技术不错。”我不是能言善辩的人,所以我觉得绝对的暴力有时候更有效。
和星渊关系好的村子,混居点已经被屠村了。
“我说你们不能更狠点吗,这样我们也能对你们更狠一点。”太挥舞这钉棍跃跃欲试。
若是擒拿,一般都是关节技找角度,比如反关节,一定是对手处于钝角的状态好用。
但是以太的实力,其腿法强悍的程度,即使对手不是钝角角度,也能一脚反关节踹断对手的关节,这就是纯粹的暴力,暴力美学。
很少有人能让她出全力,以至于很久没活动筋骨,饶是太,也很想痛快打一架了。
“你别出手,我来处理。”我也很久没活动筋骨了,刚好试试我的武术状况。
战斗,生死之战。
我发现我的拳法退步很大,因为我已经很久没打架了,记不住招式的乱打。
武术,在于招式,记住招式,然后忘记招式,达到无招的境界。
我记住了招式,现在又忘了,打着打着就乱打了,连续腹击一个膝撞,八极拳动作秒变泰拳动作,有点不伦不类的。
“你特么的!”
“立地通天似火炮。”我迅速出手。
立地通天炮!
看来只能记住大招了。
小招基本上变成肌肉记忆,条件反射了。
而且身体回自动补招,比如我没练过圈手,也没怎么练过膝撞,但身体就会见缝插针的自动补招。
我基本上不练腿法,但身体基本上自动补过至少两次漂亮的蝎子摆尾直接扫腿爆头,一次是后旋踢,一次是接地高扫踢。
但难度高一点的鸳鸯脚之类的就难以施展了,除非刻意练习过。
身体的补招是比较简单粗暴的顺势而为。
我发现身体和灵魂更像是共生关系,我印象深刻的事情一直是面对我难以应付的攻击,我本能的想闪避,但是一瞬大脑宕机后身体的反应却是直接一个铁山靠撞过去硬开硬破招了。
很明显我的判断和我身体的判断完全不一样,我从来没想过,但我的身体反应更为迅速。