【封魔魂剑——恩永】(魔神塔第68层守卫BOSS)
生命值:
攻击力:
防御值:
技能:【浪客身之道】、【封魔剑气】、【灭神斩】、【灵神攻击】、【封魔灭神斩】
“好家伙!”
“攻击力都涨到四万三了!”
“这家伙的装束,风格……”
江白想了下。
想到了自己初入魔神塔时的一个BOSS。
“疾风剑圣?”
“疾风剑圣是你弟弟?”
“你以为呢?该死的冒险者杂种!”
高傲的永恩盛气凌人的盯着江白。
不等江白继续说话。
直接拔出腰间长剑,剑气爆发的同时狠狠地斩向江白。
剑气虽快,但长度不行。
眼看着剑气只有十码左右的距离。
江白顺势向后翻滚。
而后一发冷箭命中永恩。
永恩也因此吃上了减速BUFF。
虽然这玩意儿属性很变态。
但只要是近战。
江白就有一定的把握能够击败他。
毕竟相比起面板属性来说,显然机制更重要。
一个没有锁定技能没有冲锋位移的近战想要接近江白,难度很大。
这也是江白得以打到68关的主要原因。
正常来讲,最高难度魔神塔从60关起,这等BOSS属性,江白觉得少说得20W以上的血量和十万以上的攻击才勉强配得上这种战斗。。
可眼下江白不过是标准线一半的属性。
这其中大部分原因,就在于他对机制的精妙利用。
凭借着超高的移动速度,三段堪称完美的位移技能,以及各种减速BUFF和远超常人的射程。
打近战各种风筝。
打远程凭借着射程优势疯狂拉扯。
避免自己受到过多伤害。
才保证江白能走到现在。
不然就恩永这四万六的面板攻击属性。
算上技能加持,用不了三刀就能给江白剁了,容错率是相当之低的。
但江白早已习惯这种容错率极低的战斗,从几百万到上千万,再到三千万血量。
只要是这种机制,无非是战斗时间会更多一些。
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只要不犯错,问题就不大。
尤其是随着江白对恩永的了解。