给世界留下了一件遗物,而自己也离开了。
这是化物,自行切割,在自行巴适,但怎么说?虚世才能这么玩。
虚世的感觉很少,可以有,也可以没有,这么玩没什么毛病,但正常的世界吧,那感受,绝对是刻骨铭心。
是吧。
为什么虚世能这么玩呢?
因虚世比较单调。
当化物离世,见证世外繁华之后,遗物是会衍变的,这是变化,不过以这样的方式离世了,不一定再能回来。
遗物衍变了不是,没有描点了,但也不是不能跑回来。
比如以画像的方式。
当遗物呈景,这样景象是可以画出来的,就算是画的不同又怎样,但它仍是现象级别的东西。
这样的现象是可以对世界造成影响的,比如说干涉遗物的衍变,呈现出扭曲的情况。
比如一个世生以固步自封的方式,跑到禁区了,那遗物本应是朝着禁区的景象衍变,但由于当事者的干涉,遗物并没有顺应的做出衍变,而是成为了一个扭曲的点。
世界又不是禁区。
世界可以不朝着禁区的方向推进不是,世界就是世界。
若世生作画,它们是以世界的角度出发的,则世界会做出改变,让这件遗物扭曲。
一句话:世界不是禁区。
当然,要是不作为,这样的遗物就是另一种情况了,它会衍变,但也不是朝着禁区衍变,而是具备禁区的因素。
如世生入禁区,哇。这是世界。
天然的认为,禁区是世界,而不是世界是禁区,进而...世界应该是这个模样,但仅仅只是模样而已,遗物会朝着这个模样衍变,但仅仅是模样,浮于表面的模样。
它有任何威力吗?没有。
这就像是一种色彩,在表面上涂鸦,因这样的色彩更加光鲜亮丽,而且是世上没有的,而这也是现象,但这样的现象是呈现在世界那边。
当世生知道的足够多了,它们才会成为现象的轴心,对世界做出一定程度上的影响,而这取决于认知和角度的不同。
迷糊的世生知道遗物代表着什么吗?呵呵。
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要是不知道,离世就是简单的离世,要是知道...嘿嘿。
遗物可以说就是媒介,尽管这样的媒介,看不到摸不着,但却存在,而且这样的存在还是坚信的那种哟,因为它们是离世而来的。
它们知道单调的世界是如何奇幻,也见证了繁华的禁区是如何平庸。
那自己是属于世界那边的,还是归属禁区这边?这取决于态度。
表表态。
是将奇幻的世界建立在禁区,还是将禁区的事物带回。
不同的表态,意味着不同的转变,万物是可以凋零的。
若选择将奇幻的世界建立在禁区这边,遗物凋零。
这等同于在禁区抽取遗物之力,让自身具备奇幻世界的力量,从而达到与众不同的地步。
点石成金,移山倒海...不过尔尔,但抽也不是那么容易抽的。
反向抽取,建立的作为的基础上。
修练?差不多。
只不过这样的修练简单而又轻易,仅仅只需知道它是怎么来的,这是其一。
至于怎么做,这个就简单了。
知道来自何处,怎么做无非是自身想怎么做。
每日行一步,可以抽取遗物之力,认为可以那就是可以,至于这样的力量,能用来干什么。是吧。你想要用它来干什么?
比如说点石成金,你想要用这样获取的力量点石成金,那就是可以。
知晓来源,明知获取,清楚用途。
完事。
不过这样的奇异之力是总有耗尽的那一天的,遗物是会凋零的不是。
所以呗,得弄清楚,点石成金用来干什么,或者说建立什么,只有当建立的什么时,这样的力量才会源源不断,就算很小。
万物凋零,凋零到了何处?所建立的东西身上。
这是造物。
这份力量可以是恒定的,但首先它需要具备一个载体,一个恒定的载体,而且还有保证这个载体不会因岁月的冲刷而消磨。
点石成金是造物之力,当谁都不需要金子时,它又会变成石头,而变成石头时,这份造物之力宣布耗尽了。
是吧。用金子干点什么?又建立什么?才能源源不断?
嘻嘻。
小金子虽说是力,但同样可以是载体哟。
比如说造物之力,可以点化十块石头,那金子总共就十块,怎么才可以增多呢?例如用出去。
当用出去之后,别人又不需要这块金子了,而自己又拿回来了,又可以玩一次点石成金术了。
别人不需要了,金子本来是会变成石头的,但自己需要不是?所以金子还是金子,可由于别人不需要了,增多了一次份额。
这是用途。
用不上的东西,有必要造吗?没有。
但迟早用不上。
自己会点石成金,迟早会把全部的石头点成金子,那这术法有用吗?无用了。
金子变多了,珍贵的事物反而变成了石头,可自己会变石头吗?不会。可只要自己没有了,那所有不需要的金子都会变成石头。
这是一无所有,而怎样一无所有,这个在简单不过了。
禁区是繁华的不是,意味着在那里可以死的轻而易举。
这叫驾崩。
自己驾崩了,虽说所有的金子都变成了石头,但怎么说?这玩意成了粮食一样可以源源不断的种出来。
那世生对于禁区来说是什么?
一颗种子。
无论这颗种子怎样玩,它迟早都会枯萎。
无根之种,日渐凋零,无足轻重,死不足惜,不过这颗种子辉煌过不是?
问问种子值得吗?种子会说值得。
哈哈。
永无再生之日。
当物成为灵本身时,万物无灵,亦可以叫灵物。
禁区可是有不少灵物的,这就像世界会产出一些深渊的事物一样,禁区同样会产出一些世界的事物,因它们本就是出自世界,或者深渊的遗落。
当把灵物上交给世界,这东西就是灵根。
挽回?呵呵哒。
灵物自己都说值得了,挽回个鸡毛。
灵物这东西是消耗品,而灵根一根是一根,至于怎么把灵物交给世界,这就涉及祭祀规格的不同了。
或者说灵物先把转变成灵根,世界才会要。
毕竟灵物更次,灵根更优不是。
你它丫的献祭灵物什么个意思?让我们给它们赎身?它们自己都说值得了好吧。需要赎吗?嗯?
咳咳。看在你们是无知小辈的份上,救赎就救赎好了。
这样的救赎,可以说是一种买卖。
献祭灵物,等同于卖。
但你它丫的愿意卖,人家不一定乐意要。
这是不成立的买卖,你得不知道这是买卖,才能成立,这个是问题吗?不是。
无非是背后站着一个知情的主谋,而祭祀是无知的小辈,这就很符合世界的规矩了不是?
不过...这不是买卖了,而是交易。
救赎的买卖拒绝不了,而交易那是你情我愿,交易大多数都是会成功的,而买卖嘛,那是能推辞就推辞,就算推辞不了,最好让其成为交易,但和小辈算计,不丢脸吗?
小主,
咳咳。丢脸总比血亏要好。
一个小辈献祭一份灵物,这份灵物是什么价码就是什么价码,而给了之后,为了把这件灵物给洗洗,自己不仅得付出一份价码,还得又送出去一份,而且洗好了还得整活不是。
买一送二,一赔三。
这等赔本的买卖,谁乐意干谁干,小了还好,大了...呵呵。
不和小辈计较,更是的因为这笔买卖不够大,大了直接就是一个字:滚!
赤裸裸的恐吓。
什么交易,那都是恐吓不管用的才有这回事,交易得先教不是。
能简单的完事,谁乐意教谁教。
禁区和世界很熟吗?别套近乎。
当然的,要是禁区上交了世界需要的玩意就是另说了,咱们可以很熟,你们的小辈,咱们也可以教教,而这个玩意吧...灵根。
把灵根整出来,在交给世界,那咱们可以亲近亲近。
至于说怎么整...