老头挥刀,撮合了新欢,但真就成了神仙眷侣吗?不一定。这一刀似乎砍断了某些东西,比如说嫁衣,亲手穿上的衣服,却又亲手趴下来了,那么一个娃娃是不是赤裸了?嗯。
放荡形骸,另寻新欢,而这一切,无外乎侣本是眷,一刀下去成为了随从。
若重合是污浊,可要是一刀下去放着不管则是污秽,当污秽更重了,另一个孤零零的娃娃可就要变恶鬼了。
若欲望变成了恶鬼,那估计谁都讨不了好,也不对,似乎是欲望转变成了情绪,而情绪这东西吧,自古就是不讲道理的,小宇宙爆发,那简直不要太常见。
那么一刀之后干些什么?套上枷锁。
除了眷侣外,谁触谁死,这样还会纵情生欲吗?不会。
这事基本在这里告一段落了。
一对娃娃,一个眷属,一副骨头,四个家伙纠缠不休,就看谁先忍不住提刀横断,留一根白发忘情丝。
虽说是四个结果,但每一个结果似乎都挺惨,无非谁是最惨的那个,这样的生活,不得不说那是挺折磨的。
但怎么说?
在这个特殊的阶段里,至少感觉是不会流失的,反而会慢慢加重,瞅瞅谁先跨,谁先认输,但这样的僵持本质上是无解的,就算有外在介入无非是四选一,无论选谁都是输家。
而一直僵持下去又分两种结果。
其一:蔓延。
这样的蔓延如同生出外在的因素来把这个死局盘活,开始下一盘,具备更多棋子的一盘。
其二:横断。
这样的横断是自此为止,在行重复,或者说周而复始。
其三:返悔。
这是在没有外在因素介入的情况下,四个家伙慢慢的同归于尽,以同归余尽的方式返回到之前,看看有没有其他路径,既然是同归于尽,那么四个家伙自然没有谁是拿到的那一个。
当感觉慢慢加重是会垮掉的,可要是四个家伙都不会垮掉,则会慢慢淡化,淡化成感觉,而自身不复存在。
怎样淡化来着?大概是以自身融合感觉,在行释放,达到化生的目的。
那么又返回到何处?
此路不同,自然是返回到鸳鸯阶段,来个棒打鸳鸯,这个总比亡命要好不是。
那看看这个结果好了。
新婚燕尔之后,把其中一个娃娃给废掉,这样的话另一个娃娃是不是得照顾这个废掉的娃娃?嗯。
这是负担,也叫夫妻。
负担摆在那,它会加重吗?不会。可不是自己的负担,久而久之是会累的,这也算是加重了,而累了需要放松,把这个拖累给甩下来,这样负担虽说没有变,但却减轻了。
甩掉了包袱还会拿回去吗?不会。可要是有谁驱赶就是另一回事了。
减轻了负担,变成了包袱,加上个驱赶的伺候,似乎这又是解不开的症状,区别只是少了一个家伙,由之前的四个家伙成了三个,少了解开包袱的钥匙,而多了一把钥匙又会进入下一个阶段,包袱可能是解开了,但娃娃也康复了。
小主,
又一桩无解的事宜,似乎又得返回。
返回到什么时候?青梅竹马时?似乎也差不多,无非是一个跑跑跑,一个追追追,鞍前马后的也遭罪,但还是有些区别的,至少娃娃可以享受到嚣张的畅快。
当玩累了这样的游戏,估计也就不玩了。
不玩了干啥?爱干啥干啥。爱谁谁,反正老子不奉陪了。
老头表示不玩了,对于两个娃娃直接放生。
接下来...老头躲猫猫,而两个娃娃找,当找到了,也代表长大了,而找到的时候似乎也会多了点什么东西。
比如说不会流逝的感觉。
美味。
这是...生活?这样的生活似乎挺有意思的,可若是没有生存,这不是生活,而是生存。
宣告存在,但可能会时过境迁,可至少存在过,算是不枉此生了,而想要这是生活...往前还有一桩往事,而这一桩往前的往事...哈哈!猜猜看。
两小无猜。
猜...猜不中...中了...又没中...无语。
之后在干点什么?
想想静静。
......
聊点啥?不知道干点什么。
聊些奇闻异事吧。
一天天的尽闹腾,外挂满天飞,花里胡哨,一个巴掌全拍死的货。
垃圾!
禁区...那可真像一个垃圾处理站。
生灵食万物而生,莲藕干净吗?啧啧。自淤泥中而生,全是污秽,切开了还有渣,这玩意能吃的?嗯?真的是卧槽。
清洗一番,煮熟了就能吃了?出污泥而不染?扯蛋。
行吧。
在垃圾堆里,只有更垃圾,没有最垃圾,本身就是一坨毒,还能怕毒死?
消消毒,排排毒,在自己吃自己的毒,活生生的污染。
这要是换世生来了,或者文明的家伙来了,怕不是要被直接熏死哟,真相辣眼睛,活在假象里为好。
奇闻之一:废墟垃圾场。
见过吗?好像见过垃圾场的食堂,但没什么感触,古怪的食物就像一个个肉瘤一般。
恶心吗?不觉的。因不曾感触。而有过感触的或许是垃圾场了。
一句话:真他娘的刺激。
和危险的感知不同,刺激有一部分危险的因素,但并不多,感触了可以抗,但怎么说?仅仅只抗了短暂的一小会,就立马跑路了,而且刚跑出来立马就清醒了。
额...不是跑,而是有谁接。
啧啧。要是没有谁接引,咱们能跑出来吗?不一定。
可能会抗的更久,到了一定程度崩塌了也说不定。
是了。崩塌。
不是那里会崩塌,而是我们在那里崩塌,这是以现在的认知解析一些过去的往事从而得到的答案。
崩塌。
那里不说别的,至少存在着崩塌现象,大感吃不消。
不过既然回忆起了这桩往事,嘿嘿!我们会回去的。
今时不同往日,我们如今有多强悍?问号。
可要是我们由于强悍了,不会崩塌,那里会不会自己崩塌?啧啧。
很有趣不是吗?
崩塌现象既然可以崩塌我们,可要是我们很强悍,那里是不是会崩塌呢?以合理的角度来说会的。
但要是下一次回去,没有谁来接的话,我们又应该怎样回来?
啧啧。出神入化。
崩塌一片地域这档事,对于我们而言有好处吗?锻炼身体?差不多。
给那里起个名字吧。
梦境之中存在危机,更有险境,那里似乎是梦境中的险境。
我等渡过了危机,甚至在危机中荡然无存,去险境玩玩似乎很不错,前提是什么?掌握出来的方式。
出神入化真的能出来吗?
不一定。
要是出不了,又不能崩塌里面,自身要是在里面崩塌了,那可能是重创了。
未知效果。
这样的重创可能是惊醒,也可能是陷进去,还是在危机中在尝试一波未必好,不然出神入化不太靠谱,但怎么进去来着?
兴许出神入化就是进入的方式。
其一:自己想进去,以此来获得回应,以及牵引,这档事主打一个随缘。