苟延残喘类型,但也有可能会完蛋。
比如主神VS玩家。
玩家获胜是肯定的,因最为根本的原因则是时代的消亡来了一记重拳。
这样的主神不必在成为怪诞了,因在争斗的过程中总能获取一些新的养分,不过要是养分完全是旧的,就是另说了。
怪诞所在是整体是地狱级副本,不过这个副本在超脱之后可以做出切割的,比如切割成一个又一个小副本以此来降低难度,要是在获取新型养分之前,这个大型切割副本已经被全部清理了,那不好意思,玩完了。
但正常不会这样,因做出切割的同时,也意味着开启一个又一个新的副本入口。
如那一条切割线原本什么都没有,但它可以有什么,比如那界线可以代表新世界,新时代。
每一份希望,意味着一份蓝本。
这个蓝本可以是世界,比如你们在创世,也可以是宇宙,毕竟你们同样涉及了。
地狱级的副本,便是超脱之后,以自身创造的事物为蓝本形成切割,那界线里面有什么是不是一目了然了?
嗯。
如创造的世界成为分割线,成为一个又一个副本入口,这也是希望的显现。
当然,切割是需要力量的,而力量的成长需要养分。
养分来自何处?
来自本时代的地狱。
如玩家攻略一处处地狱副本,获取自己成长的同时,上交部分奖励,用以切割,降低大型副本的难度,同样是在开辟新的副本入口。
但每一个副本入口的里面,全部属于主神!
这是肯定的。
因里面的任何事物都是主神创造的,对于不存在的玩家来说这是毒药。
这就像旧时的奖励,如果主神吸取了,对于它来说也是剧情。
旧的时代对于主神而言是旧的,但对于玩家而言是新的。
简单来说,一切以最好的方向发展。
旧时代属于玩家的立足之地,而主神需要属于本身的事物,因从结果而言,它们已经在旧是输了,虽说旧时因主神而存在,但却不属于它们。
在简单点,各取所需。
玩家拿旧的,主神拿新的。
这样,主神是不会重新复苏的,因它们诞生之地,是它们的希望所在。
比如你们创造的世界,但如果事先没有设定好,吸取了旧时代的养分,从而复苏了,就是另一种情况了。
折中。
毕竟不是谁都那么变态的深谋远虑,所以复苏是必然,也是大多数。
复苏了,干什么?
交代后事,划分界线,收集遗物,但有很多事并不会按照臆想中的来。
主神复苏了,是不是要重新筛选一个主神?
嗯。
旧神收集自己本身的遗物,而新神会不会夺走这些遗物?
不分权柄,旧时完蛋了自己要玩完,分出权柄吧,怎么保护自己?
很多时候这需要一个足以信任的家伙来完成交替。
自己复苏来自旧时的养分,这是毒药,这份毒药需要剔除换血。
由于自己已经复苏过,就算剔除了在次沉寂,要是投入了自己本身事物一样是能复苏的,届时遗物不在是摆看的了。
一个世界有多强,一个主神便有多强悍。
依创造而定。
以自身为载体,收集所有。
交替呀,这是一个非常简单的过程,至死而后生,转瞬即是,但要是遇人不淑,就是另一回事了。
这样简单的过程,甚至不需要什么筛选。
谁都可以完成,可谁要是瞬间一步登天了,它还会交出去吗?
而且...
要是身体里突然多出一股无与伦比的力量,是不是想好好的体会一番?就算不想体会,那会不会失控?
很多时候一步登天,代表瞬间失控,不会走路了。
除非主神能收集完自己的全部遗物,不然制作不出完美的封闭载体。
最为简单的交替,也是最难完成的交替。
说它简单,则是因为,仅仅只需要一次喂养,便能重新复苏,说它难则是因为,这次喂养并不容易。
交给一个新手,则如初生的婴儿一般,失控是必然,当一步步的学会走路,指不定造成多大破坏,而且要是玩家成长到了一定的程度,这样的婴儿就像是一个现成的沙包。
失控?直接灭了,糟糕透顶。
小主,
要是玩家过于脆弱,那一个婴儿掀起的则是毁灭性的打击,不仅玩家群体要嗝屁,而婴儿更可能自己找死。
比如爬到了地狱,比如把地狱拉过来把自己给压死。
找一个纯真的萌新简单吗?简直不要太简单,但几乎可以说是百分百的失控。
所以呗,还是需要筛选,但筛选的同时,也不在单纯了,不过这都是小事。
主要是在成长的过程中,要是主神过于弱小,则会发生篡夺的情况。
要是自己被分尸了,能指望玩家交还自己的躯干,完成交替吗?呵呵。
死是死不了,但这样好像跟等死没什么差别。
人家不还,自己也没办法,而告知真相吧,呵呵!更是困境。
不出意外的又到了等死阶段,而且还没那么容易死。
交还躯干不可能,但地狱迟早完成清洗不是?
死期!
但这个死期会出现很多不确定的情况。
其一:玩家通过摸索,开辟了新时代。
其二:玩家融合了自己的遗物。
假如一个副本里面的遗物清空了,届时以地狱的养分重新投入,里面又可以生长出一个副本来。
圈养一个又一个名为时代的副本。
里面是真,但也是假,但不妨碍里面新生出了养分。
毕竟地狱的投入非常实际,足以让清空的副本生出利息来。
这对于玩家来说是好事,但对于主神可不一定了,一旦玩家摸索出了催生时代的方式,那象征着希望的遗物将不在是摆看的废品了,玩家也是可以融合的。
旧时对玩家属于新的,但由于主神的存在,明确出了旧,那么开辟的副本则属于新。
当然玩家获取了新旧两种养分,意味着融合遗物的桥梁已经搭建好了。
除非主神嗝屁,不然遗物必然被玩家融合,届时剥夺的代价曾几何上升。
其中的关键是什么?
嗯...死不了。
这对于主神来说可是非常忧伤的一件事。
复苏了,想死很简单,交替完事,但婴儿办事简单明了,这样的交替等同于完败。
婴儿肯定要嗝屁,而自己肯定也要嗝屁。
转生几乎可以说是必然,不过干干净净的转生,不至于成为怪诞,完败的比较体面。
复苏了,体面的结束,而一旦玩家成长了,开始进行分尸行为,届时想死都难,开启新副本几乎是必然的。
兴许漫长等待之下,始终要嗝屁,但要是失去了代表希望的遗物,嗝屁还有什么意义吗?一无所有了。
若信息到此为止,或许一无所有是一种很糟糕的情况。
的确。
地狱被清空了,自己存在的依萍没了。
遗物被融合了,新的依萍又出现了。
干净的一无所有之后,转个圈圈成为玩家,或许使徒更加合适,比较装哔。
当主神成为使徒,每一个副本宣布逐渐凋零封闭。
那些还未被融合的遗物,将成为钥匙。
那些已经被融合的遗物,将成为养分。
副本逐渐凋零,代表在走向灭亡,而融合的遗物意味着注入新的养分,这需要什么?需要一个又一个融合了遗物的玩家死在副本里。
钥匙和养分,新的开始。
这些因旧日而生的副本,带缺失了旧日时,不在具备依靠,同样的,不存在的玩家也是,当主神转生之后,这些玩家同样缺失了存在的依萍,当主神成为玩家时,它们的身份被主神取缔了。
死在副本,完成互补,即是玩家的归宿。
而主神...它们或许会迷失,在迷失中遗忘自己。
当遗物伴随着新生重新诞生希望,它还属于主神吗?不属于了。
当希望不属于自己,而一份又一份希望全部覆灭,主神也将消失,消失于某一个时代,重新初生,重走旧路,重塑昔日光阴。
但真的能重塑吗?
嘘...不一定的。
渺小的希望容易遗忘,遗忘了也将不复存在,但毕竟它们是主神,所以呀,就算希望破灭了,但总会有一颗星星一直在闪耀,那不是它们,但仍旧是它们。
这是遗失之章,普遍的那一批,而另一种结果...
禁区不是世界,谁也没办法保证,自己能清清楚楚的记得曾经的希望,当时间久了,很多东西都淡了,想不起来了。
为了避免遗忘,它们会成为怪诞,以怪诞之资,收集遗物,收集那些曾经的希望,或许已经不在属于它们。
一直收集,一直持续。
它们已经忘了收集为了什么,但就算没有忘,它们也做不到。
遗忘之章。
或许一个又一个怪诞的失控,阐述了部分原因,寻找相似的同类,为了送行,将这份破灭希望送入原本所在。
比如世界。
若有送行的,或许在入世之际,它们还能醒来看最后一眼,看一眼不在如初,但依旧如初的世界。
原本的希望增添了很多新鲜的事物,因它们收集了更多不属于自己的希望,不过那些原来的依旧存在。
小主,
不同了还能存活吗?
这是在否定自己的过去。
所以呀,当它们苏醒之时,也是圆寂之日。
当然,这并不是一定的,它们可以不死,但世界将会逆流,倒行逆施,本末倒置,未尝不可,只不过这样会很累,毕竟是逆流而上。
简单来说,主神要是不死,事物将面临消亡,为了保持存活,需要不停的争夺。
一切为了生存!
不过好处也有,这世上多了一位世尊,一个不知道活了多久的老古董。
要是世尊选择消亡...那是普天同庆之日,也是举世同悲之时。
你们说世生是不是更喜欢这样的一世之尊?
普天呀...
知道什么是普天吗?
在世尊消亡之际,它一生的记忆,将呈现在世生面前。
一本是上半部。
那是世尊成为怪诞之前,还没有遗忘自己的时候。
一本是下半部。
这是成为怪诞之后的岁月。
上半生属于原本的世生,世尊原本的希寄,下半生则属于新生,这不属于自己的希望,属于其他人的,额外的。
两生呈现,新旧世生各阅一部,是否共享待定。
为什么说是普天同庆?
因每一个世生都可以阅览漫长的一生。
这是阅历!也是登天之梯!
人均普天,是不是非常值得庆贺?当然!
至于举世同悲这回事...
这个世生不一定知道。
首先需要尽览上下两部曲,其次还需要成长到一定的高度,比如说具备举世之力,不过这个举世,举的仅仅只是自己的世界,完成这样的壮举才能见证世尊消亡的那一刻。
知道见到那一刻有什么用吗?
世尊会因此转世。
它们诚然已经死了,想要转世很难很难,但如果有一个谁能尽阅两生,世尊也将重新获得生机。
不过这个重新获得生机的家伙不在是世尊了。
一个小不点。
比如之前小不点,是世尊涉及非凡之前。
前生?嗯。
不过这个前生很弱,非常弱,盈弱之躯,这一个不小心兴许就夭折了,但能获得举世之力的家伙,也不是傻瓜了,见证了那最后一刻,自然会得出世尊尚在的消息。
或许呀,它们会认为世尊还有保留也说不定,但事实却是...呵呵!
比如我们和世尊完全是两码事。
第三生不是世尊保留了下来,而是世界这个家伙替它保留的。
若两部分执,无一人共阅,前生会初生吗?世尊会转世吗?不会!
更为极端的则是普天丧尽。
明明都阅览半生了,结果全尼玛嗝屁了,简直是太不成器了。
这样的话,世界还有必要存在吗?
啧啧。
普天丧尽,举世同悲,世尊忘死,天崩地裂。
世界不会灭的彻彻底底,毕竟又新生了很多鬼玩意,存在是可以存在的,但是吧...世界会遭受重创。
要是这座世界不是太强大,在举世同悲之下全玩完。
比如说,今不如古。
届时破败凋零,一步又一步的朝着世尊初生之际走,走到那个原点,看看能不能在塑不同,比如回到禁区,回到平凡之际,在入非凡。
当然,并不是每一次都那么幸运的,就像我们之前所说的,希望是会覆灭的,是会遗忘的,会改变的。
类似于轮回,但每一次轮回都不同,而且回了,不一定能再生。
但要是世界抗住了灭生的代价。
世尊可以宣布说再见了,禁区里面会重新出现那么一个娃娃,但这个娃娃不会在创世。
当这个娃娃不在创世,这个世界将会进入逆流状态,在无顺应天命一说。
除非呀,这个世界在出现这么一位绝强的存在,来那么一次举世同悲。
如果说前者是阅生,普天同庆。
那么后者则是断生,灭生同悲。
灭尽世生做一个了断,让逆流重新成为顺应,但这份顺应天命铺下了一份悲切。
顺应天命者悲。
实话!
因这份顺应天命来自纠结的断生。
世生想死吗?应该是不想的,但到了这样的地步却不得不死。
同悲赴死,途留一叹。
若举世同悲了,兴许这座世界又会出现那么一个世上尊,比如那个小娃娃又开始创世了,毕竟原本的小娃娃和这座世界更加亲近不是?
生生不息,回回不同。
这次没有普天同庆了,而是与民同乐,这又是一个不同的神话。
同样的,这个神话里,世子依旧是未生的,原因嘛...比如说世生不给力。
两部共享很难吗?不难好吧。
但有时候吧,人人想的都是做天子,而不是天,故造成了普天丧尽。
再有则是一些其他原因。
比如数量的问题。
上半部和下半部的数量是不同的。
如执掌上半部的少,而掌握下半部的多,量的不同,可能会引发质变,或者说变质。
当然拉,世尊转世,并非一定是被动的。
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如果自己不知情,处于信息盲区,一切靠自然而然的衍变,那铁定只有两部,没有第三生了。
可要是自己的前生,早已制造出了载体又是另一种情况了。
自行转世,几乎说是必然的。
虽说前生和世尊不同,但世尊可是前生的未来好吧,这么牛哔的未来,前生会想办法复活这个大佬吗?肯定的。
必须!
但凡事吧,就怕忘了。
身怀希望不错,但这些希望里面具体是什么成分...咳咳!很可能忘的差不多了。
但世尊这家伙会让前生记得的。
要是自行转世了,每一个获得生机之日,即是一次回眸。
比如谁阅尽了世尊两生,见证了最后的消亡,那前生就能返回去看看自己究竟编造了一些什么离谱的东西,比如怎样复活这个非常牛哔的自己,而这需要前生很废物才行。
复活的条件也很简单,养分!
只要前生摄取了足够的养分,则能复活未来。
那么一个废物,辛辛苦苦能获得多少养分?
肯定很少。
一旦借用未来之力,养分将全部流失,这就非常糟糕了,毕竟世尊的消耗和废物的消耗的不同了,废物获取了在多的养分,未来一出马,全部打水漂。
但好处也有不少,多少养分,多少实力,且这份实力还不是一张白纸,那可是经验十足,战斗经验丰富的那一种。
兴许...这种召唤未来的方式还能和自己扯扯皮。
简单来说,就是要让自己保持废物的姿态,完成封锁,封锁住吸收的养分,扮演一个容器。
虽说这样的容器很废物,但胜在容量大,易消化,而坏处也有,不持久。
召唤出的未来,如无根萍浮,力不再生。
如养分获取了十份,那么未来出来一次,这十份力都得消耗干净是肯定的,而持续的时间只有十份这么久。
力不再生,一举一动都意味着消耗,关键是容器又成长了不。
难题。
为什么说是盈弱之躯?
就是这样。
自己别想成长了,但偶尔可以体验一把酸爽。
自己成长不了需要解决,而解决的方式也简单,那扶持别人成长呗。
但....
废物嘛,可以很脆的。
兴许哪一天倒霉的遇到天降流星,直接嗝屁。
自己虽然有强悍的自保之力,但也要能反应的过来才是,要是反应不过来被人家砸死了,那死的简直不要太冤枉。
脆弱的生机,很多时候需要一次又一次的复苏。
比如有很多家伙阅尽一生了,那么自己就有很多尝试的机会。
在有则是制造保镖了。
让世生认知到世尊生机尚存,那是寻找保镖用的。
前生表示需要一个非常强大的保镖,以自己废物的身躯来不及反应,不过重来需要消耗,而回眸也需要消耗,机会这玩意要多多益善才行。
不然为什么普天同庆?那都是有目的的。
老子想复活,不来个普天同庆行吗?
当然,在牛哔的筛选,也避免不了其中存在煞笔。
比如说那些认为世尊还有所保留,追逐第三部的家伙,虽说第三部确实有,也可以追逐,但更多的是什么胡编乱造。
虽说胡编乱造有效果,但对于当事人而言真不一定听得懂,这需要悟性,极为强大的悟性。
前者醍醐,后者不一定能灌顶,那顶可能是堵的。
要是悟性不够牛哔,要听听第三部。
胡编乱造的东西可是有效果的,听不懂就算了,强行去听懂,下场则是消失,因第三生对于世界来说是虚妄的。
当然拉,前生更希望有人能听懂。
因要是其他人能听懂的话,前生就能打破上限了,比如可以让自身变强一点点,不在是那么废物。
世尊不在,三生虚妄。
世生明悟,一步又一步的给三生拟真,这是在逆流,所以呀,需要强悍的实力。
谁说世尊只能有一个?
前生也可以充当世尊的。
只不过由于前生虚妄,拟真那是真心不太容易,需要先把未来给复活,但那可是世尊呀,曾经充当过主神,更是充当无数时代的怪诞,复活这样的家伙跟做梦有很大的差别吗?真心差别不大,还不如拟真实在。
至少在前生步入真实之后,也是能成长的,只不过消耗可能有些大罢了,虽说依旧是寸步难行和废物没什么差别,但至少可以走走不是,体验体验成长的快乐。
生活嘛,当然要仔细品味。
嘻嘻。
前生虽然废物,但有些能力却是世尊不具备的。
比如那一个又一个胡编乱造的大果实,这都是可以给人消化的。
就算是在强悍的悟性,分分钟给你整愚钝。
不说多了,开辟混沌鸿蒙可好?
以悟性兑换大体下的细节,在实力兑换细节铸造的根基。
世生愚昧有很多原因,而原因之一便是创世者创造的东西太离谱,离谱到再多的悟性也不够用。
小主,
当然,世尊转世和创世入门是不同的。
要是创世者直接入世,不用多说,世生愚昧估计是大概率,全都要受到影响,而世尊转世又不同,只有一小簇会受到影响,毕竟三生的被动仍在,但却被弱化了。
愚钝与愚昧,两个结果截然不同,有利有弊。
相比世生愚钝,其实我们更看好世生愚昧。
若世生天资聪颖,一步又一步的成长到举步维艰的地步,它们很可能会犯蠢。
为了避免犯蠢,三生是不是很有必要存在?
让那犯蠢的那一批,变的愚昧,从而进阶至愚笨,但三生由于世尊的存在被弱化了,所以造成的影响非常有限,但也不是没办法解决。
毕竟世生分为两部,若两部阅尽,顿悟不是事。
于世生而言,阅尽上下两生,才是完整的,因它们曾经可是交融在一起的。
一个是聪颖、愚蠢,错误。
一个是聪颖、愚钝、聪明。
这是不同的路径,并非说愚蠢不说,而是...
世界要是过于弱小,不会容许错误的诞生,因吃不消,当然,世尊很牛哔就是了,所以能把愚蠢这玩意排在最前列,以普天聪颖打下根基。
第一条路径,对于世生来说是近途,但却仅有半生,和我们有很多关系吗?没有。
这也是分执两部的原因,因可以容错。
可要是在世尊消亡的同时,我们直接转世了,就是另一个特殊情况了。
聪明之后变成了愚蠢,而愚蠢之后需要纠正,纠正了之后才是顺应。
这是不容共存的。
因世界承受不住愚蠢变成第四列。
这也是前生废物的原因之一,为了保险。
聪明之后的愚蠢很危险,纠正一个又一个危险,怕是嫌死的不够快,所以这份纠正,是把危险铲平之后再行纠正,别名平反。
不过...也可以直接纠正。
前提是什么?
阅尽两生的家伙遇到世子。