【其中虚空也可以出价的,不过它们的钱财大多来自中间商,中间商还不上钱了,那价值自然是属于虚空了。】
【同样的,属于虚空一样有这么个流程。】
【如果说前者需要超标,才能获得额外收益,那相反的一面则是负,若每一次交易都低于一,直至持平一的时候,这份钱财属于虚空了,中间商彻底灰灰湮灭,没有了存在的依萍。】
【抵押和置空,两个流程,这也是两个最多的流程。】
【少的嘛...超标!】
【第一次没能超标,意味着抵押。】
【以十为划分。】
【如中间商的价值是十,第一次价值赚取了九,而第二次交易赚取了五,超标了四,但这四能赎回十吗?不能。差了六。】
【可以不补上这十,但二次交易额达到了十四了,距离置空相差仅仅只有六了。】
【要是中间商这鬼玩意,第一次直接超标了,那这超标的部分就是它们的额外收益了。】
【虚空也需要一些工作人员不是?】
【偷渡的家伙一般都是有点本事的,并非会全部整死。】
【拍卖同样是有溢价的,这份溢价可以属于谁?偷渡客呗。】
【前提偷渡客成功的做到拍卖这个阶段。】
【每一次拍卖能有多少收益,可不是负数的家伙说的算,而是那些获得超标收益的家伙。】
【它们的收益对等着溢价部分,可以补负数的亏空,但人家凭什么分润给负数?或许是因为它们自己也拿不到,虚空的东西可不是那么好拿的,这需要一次又一次的尝试和教训。】
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【如一件物品的拍卖价格是十。】
【溢价多少都是属于拍卖师的吗?不是!】
【只有拍卖师把自己的收益,注入到十里面,在以十为底价,卖出溢价的才是属于拍卖师的。】
【如注入的份额是一,那这件物品得卖出十二的价钱,不然这份注入就相当于打水飘了。】
【且就算赚到了一的溢价,这份溢价属于拍卖师的?同样不是。】
【它是属于虚空的,只不过拍卖师拥有了所有权,可以用它来补全负数,也可以用来置办些置产,但这些资产只能是自己用。】
【比如拍卖师拥有一座世界,那置换的资产可以在世界用,但不能流出世界,因它是空的,也是虚空的。】
【与此同时,这些资产产生的额外收益,需要通过虚空来交易,如是不经过虚空,而是本土内自己交易,比如世界与世界,这就是假钞了。】
【虚空假钞,交易置空,流入虚空成真。】
【离谱!】
【虚空是一个充满漏洞的地方,可谓是千穿百孔,但同样的没有任何漏洞可以钻。】
【至少,它对于成年人来说如此。】
【每一个偷渡客虽说像娃娃,但仅仅是像而已,且层次上能比虚空媲美吗?不能。就算是创世主,但仅仅是可以做世界的主而已,它们的层次可是比虚空低的。】
【除非...】
【你们知道的吧,哈哈!】
【除非谁创造了所有的框框,建立了各自的准则,从理论上是有这样的可能的,但它们能建设出繁荣的虚空吗?不能!所以呗,它们顶多也就是成为虚空的客人,获得一份招待而已。】
【偷渡客嘛,名副其实,有些家伙确实是做客的。】
【而想要成为偷渡客的门槛可不低。】
【先得具备价值,交易物!再有则是获得船。】
【娃娃需要船才能前往虚空,偷渡的家伙也是一样,而各自的船是不同的,而除了船之外还需要什么?】
【知道虚空怎么去吗?】
【这需要一个船夫,一个可能知道去虚空的船夫,要是船夫不认路,无非是不去了而已。】
【当然拉,无论是船还是船夫都是可以创造的,不过...猜猜船会不会在虚空靠岸,又或者造船的家伙能不能成功的登上虚空?哈哈!虚空彼岸可是名副其实的。】
【以世界为船,只有自己当船夫,这样才能在彼岸之旁填上一份助力,但有些船呀,一直停留在彼岸没有回去,有些是回不去的那种,而有些是不想回的那种。】
【要是不以世界为船,那就只有找自己的娘家咯。】
【追寻神话之源,谁适合当船夫?】
【毫无疑问,盘古那家伙挺不错,但要是它当了船夫谁又能当船呢?】
【时代?不合适了。】
【适合当船夫的只能做船,那船夫就得另找了,比如无主的孤魂,不过以它们当船夫可是需要船票的,付不起船票,那做客估计就成坐牢了,指不定还得沉船,麻烦事,所以这船呀,不如不坐。】
【而除了船夫之外,船只总不可能陪你们白白跑一趟吧,虽说有嫁妆这回事,但也要能拿走才行呀。】
【要是这嫁妆导致世界的小船船淹没了,那就非常搞笑了。】
【娃娃以世界为船,以世生为夫,前往虚空拿聘礼,回头船却沉了,喜事成笑话,这还不算你们哟,而不想喜事变丧事吧,就得打点下虚空的关系了。】
【虚空可是有专业的船夫的,别名虚空引渡,但包接不包送,不过这也可以省却很多麻烦了。】
【在有了船夫的情况下,船只的选择就有很大的空间了,且船只本身是可以具备动力的,有些船只把,就像一叶扁舟,虽说小,但胜在灵活,例如这个船只就盘古一个家伙。】
【在有了虚空引渡的情况下,一个家伙足以乘船了。】
【要是没有专业的船夫,那这船就得又大又臃肿了。】
【毕竟盘古那家伙不是瞧不起它,而是真不认路。】
【在不认路的情况下,就只能在虚空游荡,等待接引,而游荡是会产生消耗的,物资不足直接玩完,这也是虚空为什么会有彼岸一说。】
【接引行舟,引渡彼岸。】
【一艘船停留在自己家岸边,它自己动了,可以去,要是不动?算了。】
【接引是有标准的。】
【其一:行舟。】
【这样的船是不会沉没的,因抵达了标准线,无论在虚空中航行多久,都会到达虚空,且因为是自行出发的,本土会处于暂停阶段,而本土暂停多久,意味着在虚空停留的时间,携带的物质消耗一空,几乎是必然。】
【虚行置空,莫不如是。】
【小船船若不成为彼岸,怎么才能登临彼岸?对吧。】
【其二:接引。】
【需要接,本身代表不合格,但至少符合了底线,所以这样的家伙虚空会引入,要是引入中发生了抗拒,嗯...玩球。】
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【在优秀的救生员,也挡不住自己要主动沉溺,其中并不排除那些符合标准的家伙。】
【符合标准,又一知半解,这样的家伙一旦在虚空沉溺了对于虚空而言是灾难。】
【如一座同等层次的世界在虚空淹没是什么后果?】
【虽说两者有大小的区别,但层次是相同的。】
【怎么办?救呗。】
【就算靠自己救不出,也要呼朋唤友搭把手。】
【这一类货色大多是雄赳赳气昂昂的小家伙,家里天下无敌,出门哭哭滴滴,赔钱货,反正是自己的家底,赔光了不稀奇。】
【这样的家伙是抵达虚空了,长见识了,但却赔了个精光。】
【为了捞回本,这类小家伙也会充当虚空救生员,接引不入流的家伙收过路费。】
【至少收多少,那都是不一定的。】
【自己赔了个精光,那收的别人倾家荡产也有可能,妥妥的虚空强盗,就算是符合标准的,那也有可能被强盗打劫。】
【虚空前行等同于原地踏步,但可不完全是。】
【为了打劫,为了回本,自然可以绕不是。】
【我!世界打劫自己世界这边的,有毛病吗?你虚空凭什么插手?滚!】
【所以...有些家伙为了当强盗,可能会拐着弯搞出故意沉溺这档事,不过要是被抓了现行就惨了,不是每一个小辈都有长辈来赎身的。】
【其三:引渡。】
【这也算是虚空的流程了,逐渐变的正经。】
【合格的也好,不合格的也罢,只要知晓,都可以收到引渡,不过虚空可是空的,所以引渡是有条例的。】
【其一:虚空价值。】
【虚空可是空的,物质在虚空行得通吗?行不通。】
【空的事物才具备价值,具备这样的价值才符合第一条例。】
【其二:行至虚空何处。】
【简单的问你知道虚空在哪吗?】
【知道对吧,旁边!但旁边可是空的。】
【虚空什么都没有,但什么都可以有,你们认为虚空里有什么?比如说价值,旁边有你们认为的价值,而这份价值是认可你们的,那么它可以成为彼岸。】
【其三:干什么。】
【来来来!虚空你自己来说说,在虚空里能干什么?】
【虚空:滚!】
【若什么都干不了,还有必要前往虚空吗?没有。】
【所以虚空这家伙会引渡你们去能干点什么事的地方,也就是不属于虚空的地盘,但名义上又属于虚空。】
【比如交易所,又比如其他地方,这都是不一定的,所以需要指定。】
【所以这第三条例,可以说有,又可以说没有。】
【事物以及地点,已经获得了引渡标准,至于要去哪,当然是自定,没有就是没有,而虚空号称可以有一切,直接打脸,不过虚空有的不一定是虚空的。】
【比如指定去深渊,虚空里有深渊吗?那它可能会送你去真实的深渊,届时包接不包送,真不开玩笑。】
【一旦虚空介入真实,自身的彼岸就相当于载体。】
【所以呀,目标要指定的明确一点,比如虚空里的深渊,这样至少可以回到自身的彼岸跑回去。】