智械...
虫灾...
囚笼...
静寂的黑森林点燃狂欢的烟火。
我们不喜欢科技,纯粹因为不懂,但我们喜欢宇宙,哪怕是在宇宙的漩涡中破灭,但至少享受过。
隐藏星史,推进未来,深入宇宙...
星记历年。
帝国统治了颗生命星球,分布大17个星系,167个星区,1665个星域。
这一天西蒙星域迎来的一位特殊的客人。
【恭喜您成为了第幸运星!】
【记忆将是你的羁绊,历史将是你的助手,以群星之名。】
“头晕。”
“这是哪?”
“梦游?”
“我穿越了?”
【是的。你穿越吗?是不是很喜欢这份礼物?嗯?这里是宇宙!】
“......”
沉思、吸收、消化前身的记忆。
这里第17星系,167星区,1665星域,西蒙星域,而他是博特家族的嫡子:博特·尼尔。
“工业化星球,跨域家族,嫡子身份,分家!”
“挺不错!”
“我很满意!”
“哈哈!”
尼尔开心的笑了。
一个横跨星域的家族可是很富有的,而他即将分家独立,在过三天便是分家的时候,他将以家族之名去星空开拓。
这样的身份可比他穿越前的工具人强多了,不说一人之下,但至少是万人之上。
美丽!
野心的绽放,朝星际远征。
“你是我的金手指吗?”
【请不要问这种白痴问题,你的记忆,你的身份,你的财富,皆来自于我们,亦来自于你自己。】
“你们有什么用?能开什么挂?”
【你可以在我们的帮助下,在这个灿烂的星际宇宙活的更久,甚至统帅亿万战舰,远征多元宇宙,在此之前,你得让你所在的宇宙成为多重宇宙之一。】
“具体能开什么挂?”
【没有外挂。】
【我们只负责和你聊天,以及介绍星史。】
“介绍下呗。”
【先从你所在的家族,领取了自己的份额,迈步星空再说。】
“额...”
看的出这个系统很烂,但是很灵活。
尼尔的心里话。
先梳理完记忆再说。
一生的记忆可不是那么好梳理的,好在有三天。
试问一个普通人,穿越+暴富会干什么?
最为简单的,躺平!
至少他现在已经有躺平的资格了。
一个富有的家族,给予了他这份资格,但能躺平了,反而想做点什么,更何况正常的姿态,一个普通人来到新奇的世界,总会有充足的动力。
这是重新生长出来的菱角,在菱角还未磨平之前,不会有躺平这回事。
【比如我们也有充足的动力去开拓,开拓废弃的球球。】
作为优秀的星学院毕业生,他对于自己的未来已经有了一定的规划。
前身的规划!
规划便是躺平!
依靠分家得到的财富,穿梭在星际当中来回挖矿。
高端的躺平方式。
至于第二类未来规划:星际游行!
冒险类。
在安全的星际航线之外,漂浮着各类陨石,渺小而又危险的异类生命。
各类陨石拥有丰富的矿产,而异类生命可以带来特异的材料。
价值珍贵的生命材料,可以改造生命特征,从而具备各种各样的能力。
异类生命=超能力!
前提得打的过。
大多数开拓者,不具备游行的资格,而连开拓者都不是的更难,要么这辈子成为星际居民庸庸碌碌,要么买一艘飞船,参与星际游行,指望着遇到什么奇异陨石以及特异物品扩展,但得付出生命危险。
飞船对于陨石来说,太过脆弱,且牵引陨石可不是那么容易的,这需要相当熟练的驾驶技术,但一颗陨石的价格,就值一收飞船了。
牵引一颗陨石回星球,资产瞬间翻倍。
牵引失败,有肯能会死。
宇宙是真空的,飞船兴许只要擦拭一下陨石就会破碎,一旦没控制好速度,形成了剧烈撞击,以卵击石想象一下。
如果飞船碰上了异类生命体,嘿嘿!
要是个体足够幸运,兴许可以收获一只异类生命,但更多的还是指望这样的异类生命跑不过飞船好了。
星际游行对于不是开拓者的来说是致命的,而对于开拓者而言则是危险。
危险的不是陨石,而是异类生命。
每一个开拓者最为基本的就是一艘运输船,而运输船具备收集陨石的功能,不怂陨石,但怂异类生命。
飞船和运输船。
以性能而言,飞船起步快,而运输船起步慢,要是速度跑起来了,当然还是运输船更快,但灵活性不及飞船。
于星民来说:游行=致命,但却是上升的渠道。
于开拓者而言:游行=危险,且危险很大。
但如果开拓者足够富有,能够有一艘战舰,星际游行的危险=小。
星域之中危险的生命体,基本都被横扫了,剩下的生命体少有对战舰能构成威胁的,尤其是已经成熟的星域,当然拉,已经成熟的星域发展的前进也很小。
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危险与机遇并存。
更高级的开拓者,则是探险!
探索未知的星域,看看能不能发现具备生命特征的星球,只需要发现一颗生命特征星球,仅仅是发现,都可以获得来自帝国的奖励。
一艘驱逐舰。
要是发现了一个具备了生命体的星球,那奖励更高。
一艘战列舰。
作为横跨星域的家族,甚少要具备一艘战列舰保驾护航,更是标准资格。
至于星域之间星球的商贸,至少一条护卫舰。
来往的星球越多,要求的护卫舰的数量越多。
跨越3个生命星球,至少具备3艘护卫舰,具备是一种资格,但不需要每次出行都是带着护卫舰上。
只要具备资格的商队,才能贩卖高价值的物品,甚至是生产,比如运输船、驱逐舰、护卫舰、突击舰、战列舰...等等。
更厉害一些的开拓者就是殖民了。
遇到一颗具备生命的星球并不容易,且星球之上具备多少反抗特异的力量?问号。
相比于殖民,改造一颗具备生命特征的星球更容易些。
至少改造完成之后可以来一场星际移民,当然拉,改造具备庞大的资产,而帝国所占领的星球,可不是改造来的,全是殖民来的。
且不是什么垃圾星球,都归于殖民行列。
其中具体的则是星球的等级。
无生命体的星球,但具备生命特征的是一级。
二级星球至少具备生命体,无论数量多少。
三级星球至少具备特异的生命体,比如生命体具备奇异的能力。
四级星球,生命体已经脱离的生命范围,也就是摆脱了星球的束缚,这一类归列为第四级别,它们具备母星。
帝国殖民的星球,四级起步,划入帝国榜单,至于四级之下的,则是名义上属于帝国,但并不归列。
每一级别有每一级别的福利。
一级星球加入帝国,帝国可以保证这颗星球不会被破坏,但需要交税。
无论你在这颗星球上干什么都帝国都不会管,底线就是这颗星球的存在,这样的星球缴纳的一般都是最低标准税赋。
帝国会对这颗星球的改造价格进行评估。
如总体改造价格是一万帝国币,那么每一个星域年需要缴纳一枚,万年一过,每一个星际年缴纳总体价值的10%。
要是这颗星球属于帝国之后,在争夺之中打烂了,嘿嘿!
一级星球以二级星球的最高价值赔付。
自己家不会打自己家不是?
所以!
这样的赔付会有很多人分担的,而帝国的开拓者也是有资格的,至少你得持有一颗一级星球,并且交税了,才会划入帝国的名单,才算是帝国的开拓者,而其他的...嗯...不入流。
不过凡是冒险的家伙,一般都叫开拓者,哪怕他并没有得到帝国的正式承认。
在帝国名单中的开拓者,可是有特殊保护的,至少开拓者不会死在自己的星球上,哪怕这颗星球被炸的稀巴烂,但想要登上帝国的名单,嘿嘿!
开拓嘛,白手起家,帝国可是会查看履历的,不过白手起家的难度委实太高了,必要的一些资助是少不了的,但资助的不能太高。
一艘运输船,一艘驱逐舰,以及一个星际年的维护费用,即是最高的资助额度,什么投资、赞助,通通都在这个范围。
至少说摸黑,帝国也不在乎,只要你能过的了帝国的检阅,就算一年开拓了一颗星球也可以,毕竟有奇遇这东东不是?
比如一个家伙刚好遇到了一颗一级星球,又在星空刚好捡到的一件虚空遗珍,瞬间完成了对星球的改造铺盖,那也是可以的。
帝国欢迎这样的幸运儿,但前提是这样的幸运儿足够聪明,聪明的跑掉帝国等级的星球中,亲自找到检察院进行登记,不然过程中会发生什么,谁也不知道。
不说申请检阅会被拦截,但来的可能是代劳的家伙。
总的来说,帝国的制度是很完善的,但过程需要自己完善。
绝对安全的地方有,比如帝国所属的行星附近,保证没有一丁点战火,但资源就是另一回事了,至少没有野生的。
牧养灵能生命,就是帝国的产值之一。
获取帝国放牧的产值,进入超能体系,说危险:小!但竞争那叫一个激烈。
五级星球的标准:生命熔炉。
六级星球的标准:灵能产值。
帝国的第一货币:生命!
帝国的第二货币:灵能!
帝国的第三货币才是以各种各样材料为基础的流通货币,它可以够买各种各样的超能材料,战舰,甚至要塞,但它不是灵能,不可能给身体带来直接的助力。
它是流通的交易货币,但一旦交易崩盘了,它就是个废品。
当然拉,作为帝国怎么能发行废品,所以第三类货币的身上附带着少许生命,这也是为了避免崩盘而设立的界限,从某种程度上来说,它与灵能的货币的价值相当,但实际上灵能的价值更高,因需求更大。
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毕竟不是所有的星球都具备生命熔炉,而且帝国也不可能发行第一类货币。
因第三类货币与灵能的价值相当,所以这也是维护稳定的手段,灵能的价值虚高,帝国才能从其中赚取差价。
灵能不能创造一切,生命亦不能,但生命能以养成方式创造,但灵能不行,这并不是说灵能不给力,而是需要达到一定的程度,7级星球的程度。