第355章 浮空城

十五轮回周 灵异大猫 4299 字 1个月前

文明的规矩,虽然麻烦一点,但也可以说隐性的揭露了一些玩意。

如制造一个胚胎需要了10点属性以及相当于10点属性的外物,形成了一个胚胎,那么这样胚胎想要成为娃娃,那就还需要10点属性的能量,而这仅仅只是基础。

死物通常能够承受更多的能量,10点属性蕴育的娃娃和20点属性蕴育的娃娃相同吗?自然是后者更为优秀。

作为胚胎的制造者,能保证的也就是胚胎的基础。

如10点属性的外物,最高能承受100点属性的能量,那么就得需要在寻找10个人来注入能量,这样娃娃的资质才能达到巅峰的程度,也就是说把这个外物的价值给最大化,或者说融化,成为娃娃初生的体质。

就像初生体质为10,潜力100,达到近乎于完美的程度。

而且光是一个人注入100点能量还不行,因为基础决定着上限,基础只有10点,能承受的自然是只有10点,那一个10点能量得换别人来注入,因基础只有这么高。

可要是基础高了,那又是另一种情况。

假如基础100点,一个人注入了99点,少了一点,那么下一个则是先补全,而这样的基础上限,通常是由外物在决定,制造者决定的是数量。

如100点属性的领民,分为四维全属性分摊,那么他能制造的,能耗空一切制造出了,也就是能接受25次祝福的娃娃,而每一次祝福上限是多少,以外物来衡量。

如1单位水源分为万份,那么它的标准就是一万点属性。

谁花1万点属性给娃娃来次祝福?不可能的,代价太大。

可祝福并非是全花费属性,如材料之间有些的价值就更重。

若以1单位水源造娃,那么祝福的家伙,则能以高品质材料通常能量得注入,让其1单位水源凝练,让属性不必花那么多,毕竟水源属于最为低级的材料。

那么祝福自然是属于凝练,而要是用高品质的材料造娃,那就是反着来的,从凝练转变为稀释。

而无论是凝练还是稀释,始终是需要花费自身的属性能量来进行转化的。

若胚胎的基础是内2,外2,这个2代表8点属性,也就是2点全属性,以及祝福的次数,那么一次性祝福最大值不会超过2点全属性,相应的祝福次数还有留有一次。

由于这样的蕴育方式支撑下,也造成了一代更比一代强。

试问等级高的属性更贵,还是底层的属性更贵?高层!但对于胚胎而言,属性都是一样的,只不过高级别的属性能让外物达到了一个最大值。

普通的属性假如能稀释或凝练10点能量得外物,那么高级的属性则能稀释或凝练100,达到满值的程度,形成资质高,而潜力低的结果。

普通的领民,没有那么强大的实力,他们通常会付出更多的属性,这样的娃娃或许资质低,但潜力却更高。

在这样的规则滚动之下,上层是不是迟早被取而代之?至少对于大多数上层是这样的。

如一份同样的资源,分别给资质高和资质低的各一份,而这份资源能修练到10级。

那么资质高的会更快抵达10级,而潜力低的则会更慢,但两者消耗的资源是一样的,但都抵达10级之后,资质高的由于上限的原因,对于资源的消耗增多了,而潜力高的却还是一样。

这时在把速度拉平。

同样的速度,资质高的消耗却更大,论优先级的话,谁更高?自然是潜力出众的。

但是吧...资质高,代表就是快你一步,打得过吗?嗯...打不过。

为了不被超越,剥削呗,但剥削的在多,资质高的越上越难,而潜力高的往往只需要一点资源就能翻身,推翻则是必然了。

当然这并非是固定的,资质高的不一定会被注定推翻,但这是通常情况。

先天注定了,后天可调嘛。

没有谁把花两倍的资源,去往资质高的脑门上硬砸,因这并不划算,除非是它们自己,于己而言,那在多也是划算的,不过更划算的是把这份资质给扯平。

兴许没有谁会去硬砸,但会去填平。

如一份资源砸到资质高的脑门上,却仅仅是让其维持饱食状态,不会带来任何力量上的成长,这就是属于填平的方式。

时刻饱满,而不消耗,自然会产满溢状态,而这份满溢的则会流入到不足之处,进行补足,而且就算是潜力高的,那也是会耗尽潜力的,潜力一旦耗尽了,也就相当于保底没了。

在有潜力的支撑下,1份资源本至少可以带来一点属性的提升,这是一个保底,但保底没了情况下,这个至少可以去掉了,当归于平常时,取决于经验。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

未生时,大摆宴席,广邀亲朋,这是文明的产子方式,亦是主流,这样的主流造就了繁荣的景象。

但是吧...宴席不是谁都能摆的起就是了。

宾客是亏的还是赚的?当然需要是赚的,这样人家才愿意来。

若祝福是这么一场交易,那么宾客属于易方,主人家不仅得交换这份祝福,更得付出点好处才行,至少宾客的这份祝福不应是属于亏的。

不过文明这边由于没有规律的影响,大多数家伙都是没有逼数的那一种。

换到世界,祝福盈亏?呵呵!立马给你转祸患。

文明虽然藏的比较狠,但有些东西还是摆弄了一些手段的,真要是太白痴了,也说不过去对不,没错。

所以夜晚即是文明的一层转折,又是一道手段。

夜晚之力不会让祝福的性质发生改变,但却会断开这份祝福,而且若宾客主亏,要么其实也不是祝福了,而是恩惠。

未生时的祝福与恩惠,当初生后可以断开,止于生前,不在延续,总的来说,比世界更加的柔和,世界那边是直接给你来个酸爽的逆转,其滋味之美妙,回味擦眼角。

而要是在禁区之中那就是另一种情况了。

禁区属于大体的框框。

若祝福与祸患,算是这么一个大体。

那么无论以怎样的形式,怎样的心态送上祝福,这份祝福是真,但这份真会慢慢的进行转变,转变到祸患生时断开,也就是祝福与祸患之间多了这么一个过程,一个交替的过程。

在这个交替的过程中,祸患更多的是扩大,而不会缩小。

若以祝福为开头,那么最开始是不是最大的?是!这是由大变小的酿祸,期间祝福可能会延长,但延长也代表着祸患的增加,当然祝福可以增长,祸患自然也可以抚平。

但在怎么抚平,它都不会低于一个限度,这个限度也就是最为开始的限度,开始祝福的果实有多大,那么祸患的果实至少也是这么大。

当果实成熟之后则断开了,一笔归一笔,若以文明时代为主,这样的祸患不在会长大,剪除也就完事了,可要是处于世时,呵呵。

而要是在这个祸患果实还没有剪除之前,在来那么一场祝福表演。

届时祸患与祝福对冲,之后就是越往后越难了,些许余荫无非是让其选择是怎么的方式解决一个又一个麻烦,且是无穷无尽的麻烦。

因对冲形成了空白,那么自然也没有什么结尾,祸福相依,以祸为重,因是遗祸,自后患无穷,这样的结果文明就算是落下断头刀,那也是治标不治本,虽说还有其他方式,但以趋于复杂化。

“暂时就这样了。”

帝一不准备统计更多的东西了,而且时间也不够,更何况有点累,睡个觉,梦里躺,轻松轻松,反正他这个区域还有那么一个倒计时。