当全面交锋开始,帝都一方进入的防守姿态,而对方则是在凶猛的进攻,一个又一个奇异的攻伐之象在战争之中尽情展现,信念横扫仅仅只是其中之一,
佛门作为和尚的老冤家,论数量那是和帝都这边不相伯仲。
焚音惑世,虽说比不上信念那么霸道,但胜在连绵不绝,好歹帝都面对的仅仅只有对面众势的一部分,更多更多的压力都分散在了其他三方身上。
帝都四方皆在防守,得抗过对方最为凶猛的第一波春天才会到来。
来袭势力80座,但彼此之间通过气的有多少?40!也就是来的势力是80位,但其实是分为两方的。
单独一方面对帝都这边50座势力,什么感觉?这就是一个噩耗!
为了不让噩耗酿成,自然是不惜一切,就算你能全灭我,那你也得能出局!
80个势力分两边同时面对50,形成一个视觉盲区。
以为自己是40面对50,但其实是80对50,而帝都这边承受的压力比其他三方更为凶猛,因为帝都这边拥有地利呀,而且血祭是什么东西战争一开打人家会干不出来?
本就是40对50在加上地利,简直是呵呵。
在凶猛进攻的同时,一个个都陷入怀疑,不应该是这样才对,单纯的40对50八成是两败俱伤,从而进入默契战争,但加入地利这回事就不一定了。
都是有备而来,其中一个更是在等待,战神来了也没得打,不应该是这样的才对,这不符合什么推测!
多点没关系,但要是太多了...一个个进入了视觉盲区的势力,有种被老大针对的感觉,但就此认栽?不可能!那是一个个要多凶险有多凶狠,初次交锋便是火力全开。
是试探亦是全力。
当帝都四方全面防守之后,这场战争又发生了转变。
有必要防守吗?没必要。
不说50打40这个问题,就算仅仅只是41打40,一势之差,多则必胜。
谁都不是什么傻缺,在相同的条件下,以少胜多那就是个笑话,而在条件不同之下的以少胜多也不过是为了多争点东西。
在他们如今的位置,战争也就是多争点资源而已,比如子弟的生存名额,除非是整体之中的群体,不然想要打出火气,那是非常难的。
一轮剧烈的碰撞之后,战争步入交流阶段。
这场战争对于麒麟、司命、盖念、佛门,而言有些不对头,对面不对头,那么他们自然也同样进入了不对头,没有谁可以容忍一场这样的战争还有盲点,谁也不能容许这样的意外!
这样的意外太大了,大到不容许存在。
好在一波全力以赴,异象展现之后,彼此之间都发现了对方的存在。
谁都有那种全力以赴的大招不是?就算是青衣也有,就是血祭不算,还有青兵风暴不是?大招掀起的异景也是一座势力的凭证。
嘿!你连一个异象都不能掀起的势力,有什么生存的资格?淘汰!
威力大小有时候并不是太重要,重要的是有,因为这就是一个信号,相当明显的信号。
一波异象交锋,周围夷为平地?好像本来就挺平,挺荒的。
山崩地裂?抱歉周围没有山,额...或者只有那么一座不进入视野的兽山是唯一了。
异象碰撞,裂地开渊。
这些一道道深不见底的深沟便是这座战场的埋骨所,也唯有这样的众力汇聚的异象才能裂开这样久经战火的大地。
这是埋骨之渊亦是镇压之地。
有些门户太诡异了,根本不好处理,只有暂时镇压。
如青衣兵门碎裂之后由仙门支撑形成的风暴怎么处理?上下左右皆在风暴之中被卷,那简直不要太难受,没什么太好的处理办法只能镇压进这样一道道深沟之中,等战争结束在处理不迟,而且这样的以上压下仅仅只需要镇压一面就够了。
这样的埋骨深渊,至少能镇压住大多数诡异的门户,而且随着战争进一步烈化,兴许根本不用镇压了,掉进去就出不来。
里面埋下了多少尸骨?数之不尽。
这些尸骨死战到最后一刻的尸骨,彼此的力量至死都在交织,还能让你出去不成?而这也是战争最为凶猛的姿态,赢家通吃的方式,谁赢谁便能占据这些深沟,而这些深沟之中的尸骨将占据整片战争最多的利益。
生能以世为食,同样能以灵为材。
而且要是战争进入到不可收拾的地步,那么这样崖渊更是两败俱伤的保证,当质量少到一定的地步之后,你只能眼睁睁的看着这些崖渊束手。
因你已经没有了在镇压这些崖渊的同时还能把里面的利益捞出来的资本。
生灵是复杂的,虽说开了门户,让其更为精炼了,但复杂的因素依旧还在。
崖渊之下门户之见的纠缠,复杂之间的交织,当你衰弱到一定程度之后根本进不去,就算没有衰弱到一定的地步,那...慢慢开发好了。
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败家未必是输家。
赢家未必能全胜。
以崖渊是一道保障,约束这场战争的保障。
大势之战,大势之争,嗯...讲规矩!
不讲规矩来?呵呵!
一次交锋造成的崖渊异景等同于是对帝都的封锁,当然也不是封锁的那么彻底就是了,毕竟崖渊只是保障,又不是死战,没有谁会给自己的后方造一排崖渊封锁。
大多数崖渊都在战场的中央,犹如一条横线只不过是断裂的,而这样横裂的线则相当于一座座桥了,而双方基本都是在桥上打架,不过好歹有天空不是?当然天空迟早会被封禁掉。
天上打的多还是地上打的多?天上的范围自然是更大,但种种力量交织之下迟早会成为禁空区,跟魔潮打是一回事,和生灵互干又是另一回事。
魔潮遭到了封印但生灵可没有,天空之上全是属于自己的力量,当然不禁空了,一旦不是自己的多了,谁会承受着力量的撕裂在空中打?一步步的战争自然会打下来。
从天空达到低空,在打到地面,直至在崖渊中打到埋骨,谁退崖渊归属谁。
秩序战争的模板。
崖渊争夺战?
嗯...至少初期是这样,至于后期...得看情况。
金丹和信念碰撞之后开辟出了一道崖渊,当金丹在与佛珠碰撞之后一道崖渊又形成了。
如果说异象的信号是评定一座势力是否为大势,那么崖渊能够开辟崖渊则是第二道评断。
谁都嫌弃己方的话语权太多,怎么办?筛选!
我们虽是从未交锋过的盟友,但对手会帮我们作出一个筛选的,而青衣这边因地利的因素产生崖渊是目前最多的一地,谁会眼睁睁的看着青衣血祭?不会。
所以青衣这边的势力慢慢的汇聚多了。
交锋之后进入交流期,异象之后转而变成最为朴素的肉搏战。
帝都四方不需要时间早已准备好,但对方需要这份时间,而他们如果不想全灭的话,这个时间必须得给。
80座势力如果分为两方,那么帝都这边就是在找死,只有合二为一形成不同,他们才有可能赢,只不过这样的交流是很有限的,因为中间夹了一个帝都。
会面?
知道跑错地方是什么后果吗?
50座势力之主的汇聚没有办法拿捏你?走错那是别想跑,就算帝都这边不拿捏你,但你会错面了不尴尬?
所以更多的只能以战争的方式交流,在到一定的程度之后会面,而这样则会形成较为混乱的内耗,这份较为混乱的内耗则是帝都这边需要的。
青衣这边是以防守为主,而帝都这边其他三方在防守的同时则是时不时的暴发一波,给你们交流时间,但想要顺利的完成默契?不可能!
战场交流其实并不难,但有了帝都这么一根搅屎棍之后,那是谁都有些头疼。
本来80座势力是一伙的,但打错的情况很有可能。
第三道大势凭证,懵圈的可以出局了。
兴许仅仅只需要打错的一次,那么你就可能被划进30个淘汰份额之内,不想被淘汰,那么只能进入防守,以防守到摸清局势,摸清到底谁才是真正的对手。
以能力来下达判决,考验眼力。