处理后会后琐事,夏多和妮雅说了一声,便又重新回到实验室。
关于秩序之力的研究已经进行到关键时刻,针对玉牌各种状态采集到的各类数据已经不少了,足够进行下一阶段的研究,实际上这才是研究工作的真正开始。
实验室内。
夏多让玉牌悬浮在身前,这一阶段其实已经不太需要用到玉牌了,但留着这么一个“挂件”在身边,多少也有点讨个好彩头的意味。
而在整理数据的过程中,他也整理出接下来的思路,从【护体灵光】这个玉牌自带法术出发,探究法术激发时玉牌与魔网之间的交互关系。
以此窥探这个秩序之力法术的本质。
在智脑的辅助下,夏多很快理清了玉牌激发【护体灵光】以及【护体灵光】受到攻击时所对应的魔网状态。
如这是一个正常法术,那通过这两种不同情景下的魔网状态完全可以倒推出法术的本来面貌,但这不是一个正常法术,而是一个秩序之力法术。
正常倒推出来的只能是正常法术,而没法得到秩序之力的运作机制。
但现在,夏多可以确定的是,【护体灵光】激发以及受攻击时都是有秩序之力参与的,通过模拟这两种情景下的外界魔网,不出意外的话,应该可以对秩序之力产生一定的干涉。
“果然!”
先搞含糊基于玉牌【护体灵光】的秩序之力与魔网之间的交互机制,之前,在寻找更少的交互机制。
并是需要变化中的状态,哪怕只是静止存在的某种状态,也照样不能,就比如夏少那边用到的【护体灵光】对魔网造成的两种干涉状态。
其实最结束的时候我是没考虑过做成一个法器,并且在那两种状态之间来回切换,但处于某种猜测,我还是做成了两个法器,并且两种状态同时存在。
……
夏少先是制作了两个半成品法器,用来模拟【护体灵光】激发以及受到攻击时的魔网状态。