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小心试探了一番,夏多没有等来想象中的攻击,反而伊奥勒姆那边的形势越发不妙了,那精灵尝试塑造迷锁的频率越来越高了。
这也让夏多有些郁闷,如果频率相对稳定,那他在计算施法起始时刻的时候就会轻松不少。
而现在,频率加快意味着计算变复杂了,甚至还带有一定赌的性质,这让夏多本能地觉得不爽。
可攻击的时机是不能随意选择的,这个法术对专注要求很高,一旦开始施法,他基本不大可能去关注伊奥勒姆那边发生了什么,眼中就只有一个目标,那就是完成法术。
他原本想的是计算好时间,恰好卡在对方塑造迷锁将成未成的关键时刻完成法术,与伊奥勒姆不约而同地发起攻击。
这会极大地降低精灵抵抗乃至反击的可能。
现在说不得就要小赌一把了!
当然,从夏多决定出手的那一刻起,精灵就几乎必败了,差别就只是“八九成把握”和“九成九把握”的区别。
尽量高估对手,而不是自己。
夏多心中默念了一句警示格言,随后进入高度专注的施法状态,不过这时他还没有开始施法,而是对着伊奥勒姆与精灵的战斗情况,在脑海中迅速计算最佳的开始时机。
“就是这!先贤保佑!”
电光石火间,夏多开始了一个此前并未实际施展过的、高达11环的法术塑造,自魔网表层开始,魔网之弦在他的意志之下,不断组合,一直到深入到魔网第十层。
这里已经是常规意义上魔网的尽头,或许在很多人眼中也是魔法的尽头,但在夏多眼中,这里仅仅只是一个新的开始。
一次从0到10的循环差不多转化出一个实际并不存在的11环要素,如果是在10环以下,这些等价更高一环阶的要素单元会有自动向着更高环节转化的趋势,这使得施法者维持起来会相对省力。