既然有秩序之力,那么很可能也会有混乱之力,原力与秩序之力冲撞能够诞生出神火,那么和混乱之力碰撞呢?
会不会也有神火诞生,或者其他类似的存在。
而信仰之力,也未必只有正面的,恐惧、憎恨算不算呢?
常言道,创造总比破坏难,秩序需要用大量时间精力去建立,但搞破坏不就是随手的事吗!特别是掌握强大力量的升神者而言。
夏多设想了这样一种升神路线——
不断地制造杀戮,散播恐惧,最终成就可能是“混乱恐惧之神”或者“混乱杀戮之神”。
这些夏多能想到,其他拿到升神仪式资料的人也可能想到,只要出现一个想走捷径并将之付诸实践的,那必定会引发极大的混乱。(未必是真想走捷径,有可能只是形势所迫,如敌人传来消息升神仪式进展顺利)
而混乱可能又会提高这种升神者的成功几率。
到时候劣币驱逐良币,升神竞赛变成各种秀下限,那就悲剧了,秩序彻底崩塌,混乱主宰一切。
即便不会出现这种极端的情况,那么各个升神竞赛参与者在建立秩序的过程中,会不会有冲突呢?
夏多可还是记得地球上那款游戏背景中是有“神职”一说的,比如公主的“开拓与守护”,就算是“神职”的一种。
一般而言,一个神职只会对应一位神,如果有多位神的,那毫无疑问就命中注定要你死我活了。
在真实的魔法世界,夏多还不清楚是否会有“神职”存在,但一种秩序之力,很显然只能有一个掌控者。
当然,包容、分化也是有可能的,但已成神的会愿意自己的权柄被后来者分化吗?
即便双方都未成神,如果道路相同,甚至就只是相似,难道不会有铲除竞争者的想法吗?
这完全就和魔法道路不同了,魔法道路是大家共同进步,即使是那些保守主义者,也同样享受着这样的福利。
法师或者说奥术师之间,或许在某些方面存在竞争,甚至是仇恨,但那更多是利益之争,在魔法道路这种宏大主题上,大家并不是竞争关系。
可升神仪式的出现,却会让所有有资格进行仪式的人变成潜在的竞争者。
升神竞赛,还真是一点没说错!
当然,形势也可能会向着好的那一面发展,就比如所有大奥术师都提前商量好,谁建立什么秩序、成什么神,先分好了,之后各自发展,互不干扰。