夏多的做法其实很简单,那就是利用随身空间与主位面的重叠,将以大片区域内的鱼人送进随身空间,然后就可以任意拿捏了。
尽管夏多现在的随身空间只有1000立方左右,看上去和沃夫堡河这么大容量的一条河根本没法比,但换个角度来看就不一样了。
随身空间与主位面重叠然后分离,其实就是一般空间开辟在以太位面的次元袋的做法。
次元袋的使用本身就很方便,而夏多的随身空间更处于他的意识之中,几乎是他心念一动,就完成了重叠、分离。
相比于开辟在以太位面的次元空间,又不知方便了多少倍。
如果夏多的随身空间足够大,他甚至能够在很短的时间内,一个人就将外面的鱼人全部处理掉。
而不是像现在这样,只是稍微清理一下,缓解一下萨维尔镇那边的压力。
限制他清理效率的,既然不是收取过程,那自然就是收取后的处理方式了——
将身前一段河流中的鱼人收入随身空间后,夏多迅速调整随身空间的形状,使其变成一个类似葫芦、一头大一头小的异形空间。
而被收进去的鱼人就正好处在较大的那个空间内,与较小空间内只有一个普通成年人拳头大小的通道连接。
接着,夏多继续调整空间形态,使较大的空间收缩,而较小的空间扩大,之后的结果就显而易见了。
那个只有拳头大小的通道很快就变成了一个血肉通道,被挤压碾碎的鱼人血肉很快就从里面喷涌出来,落入原本较小、现在较大的空间内。
空间的形状还是葫芦型,只不过现在的鱼人,或者更准确地说“鱼人压缩物”就处在较小的空间内。
而且这个空间还在持续不断地变小,直到完全融入较大空间,使得随身空间恢复原状。
最后,再将挤压碾碎后的鱼人酱扔回河里,这样就算完成了一轮清理程序。
而之后,夏多要做的就是不断重复这个过程,直到塞汶顿议会派来清理鱼人的人过来。
……