不同于前一个清除域外魔兽的公开任务,每支队伍可以自行决定是否要参加;第二个公开任务——抵抗蝗灾,是必须强制参加的,不允许以任何理由拒绝。
如此一来,使得一些抓住强队都去参加公开任务而产生的权力空虚,企图以此让自己大捞一笔的队伍,如意算盘彻底落空了。
当然,参加任务的队伍数量增多,第二次公开任务所分配的积分也因此增多,足足有150万积分,比起第一次公开任务多了50%,用以作为强制所有队伍加入的补偿。
而这150万点庞大积分的统计分配规则,也与第一次公开任务有着极大的不同,不再是以消灭魔兽的数量多少来决定积分的分配比例,而是以每一位选手与魇疫沙蝗虫群持续交战的时间来计算。
没错,每一位选手单独计算,而不是整支队伍。
也就是说,当一支队伍的七个人,其中四个人与虫群持续战斗了10分钟,两个人持续接敌了8分钟,一个人持续接敌了6分钟,那么这支队伍的总接敌时间,就是10X4+8X3+6=150分钟。
对于那些建制完整的队伍,这样的规定无疑是最为有利的。因为人数越多,就代表着总接敌时间越长。而对于那些在之前已经产生过减员的队伍,则显得不那么友善。
不过,为了弥补这个不太公平的规定,主办方还贴心地设计了另一个计分方式,那就是当一支队伍能够成功修复好一个被魇疫沙蝗虫群破坏的结界缺口后,就能折扣成大量接敌时间。
如此一来,就给了那些严重减员的队伍一个机会:那就是放弃长时间接敌,全力进行结界缺口的修复工作。
看起来,这第二个公开任务,就是一个巨大的福利包,让所有队伍都有得到大量积分的机会;然而,事实这个公开任务还有一条非常残酷的规定——末位淘汰制。
当这个公开任务结束之后,在任务中获取积分最低的五支队伍,将会被无情地淘汰出局。
没有任何理由,不接受任何申诉,也不管在任务开始之前获得多少积分,总之,后五位者,必然被淘汰!
这样的规定,就是为了防止有些队伍浑水摸鱼,出工不出力;也更好地激励后进队伍,增加其忧患感和紧迫感,使得这场比赛更加具有竞争性。
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第二次公开任务毫无征兆地公布,一石激起千重浪。